カバンの切り替えが便利でいいですね。
せっかくなので宅配時にもカバンを切り替えて、ワードローブやサッチェルから直接宅配できるようになるといいなーと思います
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Type: Posts; User: Rukar
カバンの切り替えが便利でいいですね。
せっかくなので宅配時にもカバンを切り替えて、ワードローブやサッチェルから直接宅配できるようになるといいなーと思います
マウス操作をオフにすることはできないでしょうか?
たまにではありますが、別ウィンドウにいった後など、
マウスカーソルが選択肢にひっかかったり、移動が暴走することがあるのが気になります。
来月ユニティポイント2倍キャンペーンがありますが、せめて期間中だけでも週制限が2倍になると嬉しいな
「リーズナブルな旅!」のエクスプローラーモーグリですが、
300ギルかかるのでお得感がないです。
無料か、無理なら1ギル、もしくは何か別のお得な効果を付加するなどしてあげられないものでしょうか?
エンピリアン装束のさらなる強化も予定されているとのことなので、そろそろ記憶の頁の競売解禁して欲しいです
オデシー楽しませてもらっています。今後の拡張にも期待しております。
ここにきて久しぶりに脚光を浴びたシーフツール系のアイテムですが、
今あるものを99個スタックにするのは難しいかもしれませんが、99個スタックの新しいものを作ることはできないでしょうか?
難しいと話題の2章いってきました。
初見での戦闘は開幕のエレの魔法でふっとびました。
プレイヤーだけならダメージカット装備でなんとかなるのですが、
フェイスがふっとばされるのがキツイですね……。
これまでにもエレメンタルが出てくることはありましたが、
ここまで魔法のダメージがキツイことはなかったと思うのですが、
設定ミスってことはないでしょうか……?
とてもとても待ってました!
ステータス画面で確認できないのはちょっとだけ残念ですが、
この方法でも欲しいと思います
ドメインベージョンの連続討伐数と累計討伐数に違いはありますか?
ドメインベージョン、戦闘の時間制限もなくなりましたよね。
戦闘が失敗することはないと思うんですけど、連続が途切れる条件って何かありますか?
ユニティで報告されて不都合なことがあるわけじゃないですか、なんか気になってしまって・・・
忍者の調整が発表されましたが、
メリポで覚える参系遁術もスクロール化の予定なのでしょうか?
メリポ振り忘れると悲しいので、早めに教えてもらえると嬉しいです(/ω\)
ミゼリについては7月の新仕様でいいと思います。
場合によって手間は増えますが、範囲外から回復できるというメリットは大きいと思うので。
(自分は持ってませんが、アスクレピオスとヤグルシュへのフォローは別途欲しい気はします。)
旧サクリファイスが担っていた部分については、新エスナで解消できているとは思えません。...
アドゥリンクエストにブラッククロークに眼鏡のNPCが出てきますが、
プレイヤーでもこれをできるようになりませんか?
もしくは、眼鏡つきクロークとして実装できませんか?
以前は10ポイントで牙の化石と骨の化石が交換できたと思うのですが、復活の予定はないのでしょうか?
最後の限界くらいはがんばって欲しいとも思いますが、ささっとクリアできてもいいのかなとも思うので・・・
ログインポイントじゃなく、エミネンスとかユニティとかで交換とか別の形でのフォローでもいいと思います
すみません、書き方が悪かったですね
既存のスフィアとは重複しないということで
既存のものと効果がかぶったらもったいない(?)と思い、
単純にフェイス(クポフリート、ブリジッド、
クイン・ハスデンナ、星の神子、モーグリ、サクラ)
が展開するスフィアを正確に知りたかっただけでした。
ただ、よくよく考えると効果がかぶっていても、
「命中+、キャパシティポイント+」
スフィアを展開するフェイスについて、
すべての効果を教えてもらうことはできますか?
フェイスの応募をするのに詳細を知りたいなーと思いまして
だいじなものとしては現状維持でいいと思いますが、
アークエンジェルについては最寄りのホームポイントがわかるといいですよね
(だいぶ前ですが)せっかくホームポイント番号=BF名の番号になったことですし、
中の説明にBF名があるだけでもわかりやすくなるんじゃないかと思います
死んだフリのエモートを11でも実装することはできますか(・ω・)?
特定のギミックの調整以外、敵側のステータスをこれ以上引き下げるというのは難しそうと感じていますが、
アドルやノクターンの魔命ダウン効果値上昇、ギフトの魔命、魔回避上昇など、
別のところで調整する余地はありそうな気がしますね。
ご指摘ありがとうございます。
私自身もLeavaさんが指摘されている点への懸念はぼんやりとあったんですが、
ある程度数値が出ると確かに有利に感じますね。
アビの追加は難しいみたいな話があったと思うので、ありものでなんとかーと思いついた案でしたが、
これならマトンのTPを0にするアビリティをお願いしたほうが現実味がありそうです。...
マトンのWSやめて欲しい(連携に割り込まないで欲しい)問題について
タクティクスウィッチの再使用時間を5~10秒にするというのはどうでしょうか?
マトンのTPをプレイヤーに渡して、プレイヤーは武器をはずしてTPを捨てる・・・
かなり強引なやり方だとは思うのですが、ふと思いついてしまったので・・・
このアビの間隔が短すぎることでの不都合や有利すぎることってなんかありますかね?
バージョンアップでざわざわしてるところにあれですが・・・
手持ちのギルが増えてくると競売覗くたびに不安になるので
早く貯ギル箱の上限が増えるとうれしいなーと思う今日この頃です。。。
アイテムレベル装備への導線となるエミネンス・レコードのチュートリアル応用編にワイルドキーパーのお題があることですし、
思い切った方法で実装してここを突破しやすくするのもありなのかな~と
(エミネンス装備くらいだと、首輪あってもソロじゃさすがにきついかもですが・・
風水前提のコンテンツがあること自体はとくに問題があるとは思えません。
風水以前は詩人必須で、メナスなどのアドゥリン初期などはギャッラルダウルがあって当たり前みたいな状況でしたしね・・・
どちらかというと、どんな状況であっても風水以外の支援ジョブの選択肢が少ないのが問題で
理想的なのはどんなコンテンツでも支援ジョブの選択肢が自由なこと・・・なんですかね?...
シルトとビーズ稼ぐならドメインがいいと思うのですが
ビーズやシルトの使い道を増やす予定はないのでしょうか?
例えばオーメンのトリガーと交換できるようにするとか。
あんまり混みすぎると今回のキャンペーンみたいになってしまうので、
適度に討伐されるような何かがあるといいなーと。(その適度が難しいとは思いますが
結果だけ見れば自分も「ドメインベージョンお宝ゲットキャンペーン」はやりすぎだったかなとも思うんですけど、
ドロップ率はおそらく1割前後で、島にしぼると2時間やって1つ装備取れればいいほうなんですよね。
で、その1つも25種類からランダム・・・ということを考えると、そこまでギアスフェットの価値が落ちるのかな?と
...
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