戦士は色々な武器が使える、という汎用性がジョブコンセプトのひとつと思いますので、扱える武器のスキルを広くA~A+にして、違う武器を持ち換えて戦うメリットを何か付け加えたら戦士らしさが生きるのではないでしょうか?例えば、WSを打って違う武器を持ち換えてもTPが減らず、一人連携ができるアビリティをつくる、とか戦闘中に武器を持ち換えてWS打った分だけ、戦士としての何か能力(DAやSTP、ダメージなど)が...