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Type: Posts; User: myajira

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    イメージ的にはナックルが打、クローやパタのような鉤爪系やサインティが斬、カタールやアダーガのような突...

    イメージ的にはナックルが打、クローやパタのような鉤爪系やサインティが斬、カタールやアダーガのような突き刺す系が突な感じですよね。
    WSだと、連撃系が打、空鳴拳やファイナルヘヴンなどが突、スピンアタックや双竜脚のような回転系が風圧で切り裂く斬なイメージ。

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    すでに悟りを開いてそうな一文が(´д`) わずかな迷いすら感じられません。 ...

    すでに悟りを開いてそうな一文が(´д`) わずかな迷いすら感じられません。
    チャイナドレス姿で、オカマミサイr・・・もといカミングアップローゼスを発射してみたい。

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    最初に述べたとおり、このネタはわたしの妄想が含まれてますので、要望半分妄想半分くらいに読んでくだされ...

    最初に述べたとおり、このネタはわたしの妄想が含まれてますので、要望半分妄想半分くらいに読んでくだされば幸いです。
    ...

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    短剣などで装備可能ジョブが多いパターンであっても、モ白だけは除外されてることが多くヴァナでは刃物がご...

    短剣などで装備可能ジョブが多いパターンであっても、モ白だけは除外されてることが多くヴァナでは刃物がご法度のジョブであるという印象があります。そのため、刃のない槍として両手棍グラのモンク専用槍が作れないかなって思ったんですよね。射撃という括りに銃、クロスボウ、大砲(カルバリン)が混在してるように、両手槍にも刃のついた槍と刃のない棒があっても良さそう。
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    モンクに槍スキルを考えてみる

    モンクは格闘だけでなく棍も装備できるわけですが、その棍は片手両手ともに実戦での戦力にはなってないのが事実です。しかし、モンク、いわゆる修道僧は格闘だけでなく棒術もみにつけていて、棒を駆使して外敵を征圧するようなそういうイメージがあります。そのため、モンクはたしかに両手棍を装備できるのですがそのWSについては、たとえ物理攻撃であっても後衛職が魔力をこめて放っているような技がほとんどを占めています。...

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