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Type: Posts; User: KEN-RIVERFIELD

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    侍のコンセプトは ウェポンスキルの数と技術を駆使して、安定したダメージを出すジョブ ...

    侍のコンセプトは
    ウェポンスキルの数と技術を駆使して、安定したダメージを出すジョブ

    テクニカルな方法でウェポンスキルを使用し、より安定したダメージを出せるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。

    とおっしゃっていましたが、現状で侍を出す場面では照破をがんがん撃つだけのような気がします。(僕がそういうコンテンツしかしてないからかもですが)...

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    新しいWSがテストサーバに実装されたみたいですが、僕はテストできないので是非使ってみた感想をお聞きし...

    新しいWSがテストサーバに実装されたみたいですが、僕はテストできないので是非使ってみた感想をお聞きしたいです。
    今回追加される弓術のWSがサポ狩に依存されずに撃てるようなので楽しみです。
    ただ気になったのが、他の近接武器は4段5段の攻撃なのになぜか両手刀だけ2段なのが何か意図があるのだろうか。

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    色々と要望や意見を出していましたが、正直モチベーションが下がってしまいました。 ...

    色々と要望や意見を出していましたが、正直モチベーションが下がってしまいました。
    開発側からは返答もないし、この先の強化も見込めなさそうですしねぇ。
    利根川先生の言っていた「大人は質問に答えない。無論中には 答える大人もいるしかし それは答える側にとって都合のいい内容だからそうしているのであって…」ってことなんでしょうかねぇ。...

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    皆さんがお怒りの気持ちになるのはわかりますが、相手を罵る表現はやめましょう。 ...

    皆さんがお怒りの気持ちになるのはわかりますが、相手を罵る表現はやめましょう。
    見てて気持ちのいいものじゃありませんし…
    真摯に要望や不満などを伝えましょう。

    侍の有している盾能力というは、星眼心眼のことを指しているのかと思いますが、確かに有用なアビだと思います。
    しかし、それが盾として機能するのは、基本的にある程度素で回避ができ、戦闘に時間がかからない状況くらいかと思います。...

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    開発の方から返信があったことは嬉しいのですが、この先のことに期待ができない内容ですね… ...

    開発の方から返信があったことは嬉しいのですが、この先のことに期待ができない内容ですね…
    現状のままでいくと侍は少数で雑魚か少し強い敵と戦うくらいのことしかできなさそうです。
    確かに弱くはないんですけどねぇ…
    今回はスルーされましたが、両手刀のD値が低いことについて侍プレイヤーの納得のいく回答をしていただきたく思います。
    WSを多く撃てるから武器は弱くした、というのは僕は納得できないです。...

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    僕も新しいアビリティについて考えてみました。 ...

    僕も新しいアビリティについて考えてみました。
    効果時間2分 再使用時間5分 効果時間中WSがヒットしたとき次のWSのダメージと命中にボーナスを得る(WS限定のインピタスみたいな感じ)
    効果時間1分 再使用時間3分 効果時間中通常攻撃時にクリティカルヒットが出なくなり、WS時にクリティカルが発生するようになる(100%クリティカルではなく確率でクリティカルが出るように)...

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    常々思っていたことなのですが、両手刀が他の武器に比べ明らかに弱いことが腑に落ちませんでした。...

    常々思っていたことなのですが、両手刀が他の武器に比べ明らかに弱いことが腑に落ちませんでした。
    TP効率の悪さや、D値の低さ(両手刀より間隔の短い武器にも超される程だし)とある意味ペナルティを科せられてる気がしてしまいます。
    WSについてもですが、基本的にTP:ダメージ修正の単発系ばかりで、レリミシエンピなしでは連携目的以外では月光しか使わないような状況だと思います。...

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