エンブリオで要求される赤霊布のドロップ率を大幅に上げてほしいです。
エンブリオはこれに限らず面倒な事が多いのは問題だと感じています。
足止めさせる理由は何なのでしょうか。
(6)
Type: Posts; User: Chadance
エンブリオで要求される赤霊布のドロップ率を大幅に上げてほしいです。
エンブリオはこれに限らず面倒な事が多いのは問題だと感じています。
足止めさせる理由は何なのでしょうか。
自分もイベントに合わせてログインキャンペーンで配布すると思っていました。こういう運営とプレイヤーの感覚のズレがそこかしこにあるゲームですよね
RMT業者対策として一律に上限を設けるのではなく、純粋に遊んでいるプレイヤーには星唄ミッションクリアで上限撤廃などの対応をお願いしたいです。さらに呪符リレイズ・デジョン・キャパシティリングは別カテゴリとし、上限によらず交換可能にして頂けると幸いです。
エリアチェンジやBF突入時で飛竜のステータスアップがリセットされますが、ウォンテッドやギアスフェットといった、若干短時間で終了する戦闘でもリセットされてしまうと非常に不便です。
飛竜がいる時点で本体及び飛竜への性能をMAXまで与えて頂けないでしょうか。
https://livedoor.blogimg.jp/nazuzu/imgs/f/a/fa06f216.jpg
風の守りは魔法に対するファランクス効果ですが、被ダメージカット効果に変更されたランパートと共存させるような仕様に変更はされないのでしょうか。
クエスト「1人でも開いちゃう?」で要求されるアイテムですが、そもそも競売で取引が絶望的に少なくクリアできません。クエストクリア条件を変更するなどの改善をお願い致します。
グループ1・グループ2それぞれ最大値まで振った場合、その後はメリットポイントを消費せずに自由に振り直しが出来るようにしていただけると気軽にカスタマイズが楽しめると思います。PT編成によっては一時的に別項目に振り直してコンテンツに出し、その後また振り直す事があり、毎回メリットポイントを消費するのが面倒なことがありますので・・・。
インターバル1分程度のアビリティでマトンのTPをHPもしくは敵対心に変換や、カニバルブレードの連携属性を外した上でマニューバによる優先度を上げるなどに変更してもらえると盾役時に連携に割り込んでしまう問題が若干軽減されそうな気がします。是非ご検討ください。
石の見る夢・戦慄!モグ祭りの夜・シャントット帝国の陰謀で取得できる装備のIL化をご検討願います。現状ですとデサルタタセッツが獣使いで辛うじて使われる程度で、せっかくの装備もったいないです。何らかのクエスト(後日談的な)ものでIL化して頂くことは可能でしょうか。
ナイトのファランクスや白でのヘイストなど現状そこに戦術的価値は無く、ただ単に「面倒な作業感」があると感じてしまいます。現状の3分を5分、もっと言うならもう15分とか30分でもいいのではと。
一部の食事については、未だ効果が表記されていないものがありますね!
一時期せっせと性能表記してくれてましたが、ここ最近はなくなりましたね・・・。
今後のVer.UPに期待しましょうかね。
最近モンプレを始めたのですが、中途半端感が否めません。
・モンストロスvsモンストロス
・専用クエストの導入
・さらなる変身種族の開放
・モンストロス同士でのPTプレイコンテンツ
・専用コンテンツの追加
・新たな報酬 etc...
せめてモンストロスvsモンストロス、モンストロス同士でのPTプレイ、変身種族の解放を是非!
忖度強要って技名はあまり好ましくない気がしました。
時期が時期だけにスクエニの政治的立場を感じてしまいました。
ゲーム内での不正プログラム(bot)使用の報告をGMに報告するとwebサイトからSTFに連絡するよう促されるのですが、肝心の通報フォームへの導線がわかりにくいと感じました。
結局公式サイトから見つけることが出来ず、Googleで「STF FF11」と検索するはめに・・・。
その後公式サイトを再度探してみたところ、
...
色々なジョブがLv99になっている方も多くなり、連携MB戦法が様々なシーンで重要になっています。
そんな中でメリットポイントカテゴリのウェポンスキル項目だけはずっと上限が15のままです。
この上限が設けられているせいで出せないジョブ、またはジョブを出すためだけにメリットポイントを振りなおしたりしなければいけません。...
モグの預り帳から装備品を返却してもらうときに、アイテムにカーソルを合わせたら性能表示できるようにしてほしいです。
現状だと選んだら返却されてしまうので「あ!これじゃなかった!」となり、再び預けなおすという手間が・・・。
AFもILになって名称変更されていたり、なかなか全てを覚えてられないです。
なるほど。解像度の問題なのですね!ログウィンドウを大きくすると画面を占有してしまうのでなるべくコンパクトにしたいのですよね・・・。
これですね。
IMEのツールバーだったらさすがに動かします・・・(ノД`)
http://livedoor.blogimg.jp/nazuzu/imgs/f/a/fa9b4b2c.jpg
ゲーム内で文字入力モードを表示するツールバーとペットのHPバーがちょうど重なってしまい、チャット入力中にペットのHPバーが見えなくなってしまいます。ツールバーもしくはHPバーの位置を変更してもらえないでしょうか!
アイコンコンテストを開催してユーザーから募集すれば・・・無理ですね。
確かに今のアイコンは何を表現したいのかわかりませんね・・w
なんならアイコンは、5分アビなら「5」SPアビなら「SP」とかにしてくれて構いません・・・。
たまにジョブチェンジするようなジョブだと「このアビの再使用時間何分だっけ・・・」「SPアビってどれだっけ・・・」なんてことがあります!(自分だけかもしれませんが)説明文にこれらの記述があれば便利だと思うのです。是非ご検討くださいまし
前提としてグロウ持ちの方からすればやるせない気持ちになるのは当然で、岩10000個とマロウ250個が等価値だとは思っていませんし、特定の誰かに対してレスしたわけでもありません。...
グロウ持ちの方にしてみれば今回の案に納得できないのは当然でしょう。
度重なる緩和でRMが増えている現状で強化案を探ったときに、10000個はやはり「妥当なライン」だと思います。
この発言に噛み付かれるほどの問題があるとは思えませんし、もし強化のスタートラインがグロウありきだったらそれはそれで炎上するような気も。なのでグロウ持ちへの配慮を望むのであれば開発チームにその旨を要望すべきです。
どんなお題になろうと、誰かから不満が出るのはわかっていたことなのでは。岩餅棒10000個は妥当なラインだと思いました。
BFキャンペーンでも素材3種のうちどれが出るか選べないので、ギルで解決しようとしない限り相当な苦労になりますしね。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |