決め打ちというのはよくわかりませんが、
なんのサポを付けるにしても、
その時一番有効な武器を使えばいいんじゃないでしょうか?
私はエンピが使える片手斧も戦士のメイン武器と思ってますので
サポ侍暗以外でメイン武器が使えない、とは思ってないです。
むしろ今でも人気ない片手斧の立場をこれ以上悪くしてほしくはないですねぇ。
単純な威力だけ見ると、今は...
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Type: Posts; User: Silueta
決め打ちというのはよくわかりませんが、
なんのサポを付けるにしても、
その時一番有効な武器を使えばいいんじゃないでしょうか?
私はエンピが使える片手斧も戦士のメイン武器と思ってますので
サポ侍暗以外でメイン武器が使えない、とは思ってないです。
むしろ今でも人気ない片手斧の立場をこれ以上悪くしてほしくはないですねぇ。
単純な威力だけ見ると、今は...
手数を最大にしたいならサポ侍にする、でいいと思います。
サポ侍以外でも八双的なことができたら、殆ど常に両手斧が良いになるので私は反対。
空蝉したいけどサポ忍者にしたら八双できない→二刀流の出番。
だだし、あまり良い武器がない、という問題はあるので装備できる武器を増やしてほしい。
特にトライエッジはなぜ装備できないのか、と思いますので、これは是非使えるようにしてほしい。
...
サポ侍以外にすると、火力が下がるというのは私も戦士の弱点だと思います。
フェンサーで大分マシになったのを評価してますが、
解消してるわけではないですね。とはいえ弱点があるのもまあ個性の一つかなと思ってます。
私は戦士は挑発を持っていて、前衛の中では盾的役割を得意とするジョブでアタッカー専任とはやや方向が違うと思ってるので...
私はこういう風に使ってきたというだけですね~
もちろん最適な方法ということではないです。下位のコンテンツから進めていく過程で使った例なので。
戦士をそもそも使わなければいい、というのはもちろんあるでしょうけど、
戦士だけでやってると結構役に立つんですよ。
ほかジョブとの関係については、昔からそんなものですからね。かぶりまくってます。
前衛ジョブが多いんだからまあ当然ですし、...
攻撃力の価値が低いのは私も思います。
だからスマイトも正直あんまりいい調整じゃないように思えます。
これは防御力低下の効果が強力すぎるのが原因でしょうね。ぶっちゃければ風水魔法のフレイルですね。
防御低下は重ねると加速度的に効果を増していくので攻撃割合アップと比べても強力すぎるんですよね。
ただ、今の前衛の地位は、これを前提になんとか保たれているという感じなので、...
まさにサポに依存しないで戦うための特性がフェンサーだと思っています。
フェンサーあるおかげで十分実用レベルの火力をサポ侍(やサポ忍者)以外でも確保できるようになったので
戦士で色々できるようになって、私は凄く楽しくなりましたね。
特にタゲ取りたいときのサポ剣などにしたとき嬉しい。
アタッカー役になる場合は、八双両手がいい場合がほとんどでしょうけど、...
戦士でほぼすべてのコンテンツをやっている立場からですが
スマイトの効果を戦士の片手武器にも効果あるようにしてほしいです
二刀流前衛に比べて両手メインの前衛が人気ないから追加された特性ですが、
戦士という枠の中で見ると、片手武器と両手武器は現状でバランスいいと思います。
なのでこれ以上両手武器だけ強化すると、せっかくフェンサーでいい感じに使い分けられていた...
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