それで本当にアタッカー(3次盾くらいの位置)になれるならいいけど、何も変化が起きないことが明白だからこそ、ここまで総スカン食っているわけで。
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Type: Posts; User: OldSiren
それで本当にアタッカー(3次盾くらいの位置)になれるならいいけど、何も変化が起きないことが明白だからこそ、ここまで総スカン食っているわけで。
さぁこの結果はどうなる!?
本命:+20程度のなげやりな補正により役に立たず、投擲枠は銀銭かジュクキクのまま
対抗:実は追撃手裏剣の分ではTPがたまらず+硬直が遠隔のままで火力の足しにすらならない
大穴:インカージョン等、今後のコンテンツでは(ペットジョブのためではあれど)必要命中が大幅に適正値へ近づき、追撃手裏剣によって忍者大活躍☆
踊り子のほか、明らかに必要な調整がされていないジョブが忍竜か獣召赤青などなあたり、「ソロが強かったらその分PTで弱くしなければならない」というポリシーが働いているように思えます。...
現在の戦闘におけるミスマッチを解消するためには、こんな調整でもするしかないでしょう。
...
女神の印のように(メインジョブのアビとしては)役立たずの死産アビになるのも、ワルツの過大評価ゆえに追加が無いのも想定内だったが、まさかステップLV10までもが「そんなことをしている間に殴れ」と言われる程度の効果しかない(スタッターステップLV10ですらフラズル2の半分程度)とは……流石に想定外すぎる斜め下っぷりだった……orz...
実装前から『実戦では役に立たない死産確定アビ』(ソロや少人数などの、どうでもいいような状況でしか使えない)の烙印が押され、このままでは『こんなアビのために次の調整が遠のくなら、何も追加されないほうがまだよかった』とまで言われることは火を見るより【ファイガ】。
早急に現実認識と内容の見直しをお願いします。
ハゴン+1魔命魔攻セットがヌルゲ―と思えるほどのオグメ地獄……!!リノス全歌+2は間違いなくギャラル作った方が安い(;´Д`)まぁ今回(NQ)は顔見せということだろうか。
前回のように、カザナル実装とともにHQへと強化できるんですかね?できますよね???
まぁそうなった経緯は敢えて類推しないとして、必要命中の値がやっとゲームとしての適正値程度であることは素直に喜ばしい。...
嫌な予感が半分当たってしまった……。もう半分(命中関連)が当たらないよう祈る……しか……。
盾ジョブとしては三流(二流は肉盾系。ユニクロナイトを間に入れると4流以下)、そしてアタッカーとしてはもう何流ということすら悲しいボンクラーズ筆頭……。イーハン以上の労力をかけてRMEを作れど何も変わらず……。
何か希望の持てる調整はこないものですかねぇ……。
前言撤回。さらなるランダム地獄が待ち受けていましたとさ。
「嫌がらせか!」と非難轟々だったランダムオグメが、多少なりとも改善されたようで何より。
個人的には装備の方向性が気になりますな。既存スカーム武器のように汎用性重視なのか、それとは差別化するためにジョブ別特化なのか……。
よし今からシュッシュの素振りをry
手裏剣の『用途』と記述してるのが気になりますな。アンゴンみたいに回避ダウンをつける消費アイテムになるのかな?「影縛りの術」とか、いかにもありそうではあるけどw
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だいたいは同意しますが、サポ蝉の弱体化は賛成しかねますね。「サポ弱体したよ、これでメイン忍は安泰だね^^」と勘違いされかねないんで。
そもそも今現在でさえ空蝉は事実上の強さがブリンクと同レベルなので、「空蝉弱体?じゃモは別のサポでよろ」になるのは火を見るよりファイヤー……。
>敵を完封出来てしまうことが懸念されます。...
そもそも範囲で死ぬからペットジョブの範疇になってしまい調整がややこしくなるわけで。
風水師のやつともども死なないようにして、純オプション(制限はあってもせいぜい時間やアビ時間制限)扱いにすべきそうすべき。
「かん違いしてる奴が多いが飛竜は単なる役立たず(ペット)じゃない。竜騎士の能力を爆発的に高めるエサ(栄養剤)なのよ」
導入がそもそも「命の循環」をテーマとしたクエストなので、これ以上ないほどに適切だと思いますが。
115はコルカブに追加ですな。メナスボスは!メナスボスもはやく!!><;
この状況、何かに似ていると思ったら初期の赤魔道士にそっくりなんですな。...
つまり「二刀流+のプロパティを無効にします」ってことですか。
キャップの話といい……これは……流石に……もう涙も出ない……orz
七支公武器ということは、そこのメナスで119武器も実装されるんですよね?ですよね?よね?
個人的にはメインに何を持つか色々悩めるよう、来光包を上回るDEX&命中/AGI補正を持つクナイ系をお願いしたかったり……。
115は115で、アトヤクと合わせて両手二回攻撃……胸が熱くなるな(それもう赤と獣がやってる)
スレチ話題から戻るためにも、セラエノ・ヴォイドロート・ハハヴァをはじめとした様々なVWへのヘヴィメタル報酬の追加(できればアライメントに関係ない枠へ)、弱点システムの緩和(デュナミスとの統合を強く望みます)を望んでみるテスツ。
まず『切り替えること』自体が盾役にそぐわないこと、現在の命中がカツカツな状況では命中と飛命の両方を一線級にまで上げることなどできないという現状認識を何卒お願いします。
...
ダウル一点で言うのはズレていると言わざるを得ないですよ。言われているように、テルパンダーが実装された現在では必須とは言えませんし。
うちのサーバーでは、ここ半年で相場8万→15万と大高騰しているのは事実ですが、それでもミシックと比べて段違いに手間というほどでもないですし(レリックと比べたら3段くらいは違いますが)。...
[QUOTE=Ruronto;510099]デジョンカジェルしか思い浮かばないんですが、具体的にどんなシーンで使われている、どの装備なんでしょうか?
HAHAHA、VWで敵を殺さないために使うじゃないですか!
そうですよねぇイメージって大事ですよねぇ。
片手刀は鳥の名前がついていることが多かったから、フルカンおよびメナス2で『雷鳥(ライノトリ)』とか『千鳥』(雷切は両手刀にあるので……)が出ると期待してましたよ、えぇ……。
その声に押される形で、119装備とともに片手刀が実装される可能性もそう低くはない……かと。
ただし鷸くらい投げやりな性能のが。
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