強敵を追加するのは一向にかまわないのですが、次の2点を必ず考慮していただきたい。
・強敵と戦うつもりがない、戦う力量がない冒険者を巻き込まないこと
・強さと報酬の質を比例させること
このスレッドでこんなこと書くということは、今回追加されたNMはどちらも満たしていないということです。
どうか顧慮していただきたく。
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Type: Posts; User: LiRa
強敵を追加するのは一向にかまわないのですが、次の2点を必ず考慮していただきたい。
・強敵と戦うつもりがない、戦う力量がない冒険者を巻き込まないこと
・強さと報酬の質を比例させること
このスレッドでこんなこと書くということは、今回追加されたNMはどちらも満たしていないということです。
どうか顧慮していただきたく。
バハ鯖でも撃破できましたね。
まあ金曜から土曜にかけての深夜という、戦力が揃いやすい条件下でなんとかといった感じでしたが...
50分近くかかってドメインポイント80でした。
ちなみにMireuが湧かないときは4か所20分程度でドメインポイント稼ぎが終わります。
全く苦労に見合った報酬ではないですねコレ。
いや、後方でもバリバリあやつる飛んできますよ。しかも酷いときは1戦で2-3回も...
風水さんがヴェックス置いてくれているときはレジスト期待できますが確実ではないです。
最近は醴泉島の順になったら飛ばしてガーデンの世話や倉庫キャラ作業に時間充てています。...
ドメインベーションですが、戦利品に魅力が少なく、多くの人にとっては1度クリアして神符交換できれば後は行く必要がないのかなと思います。
せめてカリバーリング&ファシリティリングが討伐成否に関わらず必ずもらえます、とかだったら何度も行く動機が生まれますが・・・
現状のままだとまた行くか!というモチベーションが(少なくとも私は)生じません。
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