両手武器への調整という事で「両手持ち」のアビリティを追加するというアイデアはいかがでしょうか。


単にステータス補正を変えるだけだと極端な話両手武器で殴ってる魔導士系ジョブのほうが片手武器メインの近接より強いなんてこともありえそうです(装備事情的によほどでもなければありえませんがw)。
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