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Type: Posts; User: Myu-farlen

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    んー私は特に違和感感じませんが・・・ ...

    んー私は特に違和感感じませんが・・・
    主観視点でなおかつ、画面に近づいてプレイしてたら眩しいのかな?
    取り急ぎ自分で出来る対策として、エフェクトを切ってみてはいかがでしょうか?
    エフェクト無しだと物足りないでしょうが、目が疲れるよりは良いかと思います。

    的外れな返事だったらごめんなさい(/ω\)

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    中には私のように、それらをただ面倒と感じ、情報が出揃うまで他のことをして待つ人も居ます。 ...

    中には私のように、それらをただ面倒と感じ、情報が出揃うまで他のことをして待つ人も居ます。
    私のようなタイプだと、テスト鯖での事前情報は大変助かります。
    少数派かもしれませんが、こいうタイプも確実に居ますのでご理解下さい。

    尚、別スレでも似たような事書きましたが、いわゆる「ネタばれ」的要素に触れる事で
    やる気を失うタイプの方、そいう事でFF離れする方は、そもそもテスターに向きません。...

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    真っ先に頭をよぎったのが、スパイクフレイル 期待しましょう!(チラッ

    真っ先に頭をよぎったのが、スパイクフレイル
    期待しましょう!(チラッ

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    使い所も、強いというのも理解しますが、その仕様で運用するならMPコストを半分くらい ...

    使い所も、強いというのも理解しますが、その仕様で運用するならMPコストを半分くらい
    にしたり詠唱速度を少し調整したりしないと、「現実問題」としてセットの候補には入らない気がします。

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    サンダーボルトの実験結果を1っ 装備AF3+2一式、他魔攻装備なし、サポ黒 ...

    サンダーボルトの実験結果を1っ
    装備AF3+2一式、他魔攻装備なし、サポ黒
    アートマ:破邪・雷刃・獅子
    これでアビセアブンカールのコウモリ10匹程集めて、サンダーボルトが約2500オール
    でスタンでしばらく動かないので、余裕のチャージドホイスカー詠唱で2850オールくらい
    楽表示だったので、格上だとどの程度の深度かは不明ですが、格下へのスタンは結構長いです。...

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    セットペナルティが1分間まるっきり使えないではなく ...

    セットペナルティが1分間まるっきり使えないではなく
    1分経たないと非常に弱い(効果全て1/10とか)なら、色々な問題が解決しそうな気も

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    前に書いた書き込みをもう少し突っ込んで書き直し ...

    前に書いた書き込みをもう少し突っ込んで書き直し

    HNMではあるが、同種のNMが存在しそちらからもラーニング出きる物
    ・アビセア
    ・今後含むヴォイドウォッチNM
    ・トリガーNM
    これらは賛成

    HNMで、同種が存在しない、又は存在してもそれからしかラーニング出来ない物の内
    ・複数ステップを繰り返しやっと戦え、再戦は初期ステップからの物(エイン・花鳥・AVなど)

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    HNM系モンスターからのラーニング 戦闘機会が増えたものも多いので、何とかなりそうですが ...

    HNM系モンスターからのラーニング
    戦闘機会が増えたものも多いので、何とかなりそうですが
    著しく戦闘機会の少ない物はご遠慮願いたいですね。
    具体的に何?と言われるととっさに例が出せ無いのですが(汗)

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