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Type: Posts; User: FFXi68k

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    aramakiさん:  ま、消費MPに関しては1/10とは言わずとも、 ...

    aramakiさん:
     ま、消費MPに関しては1/10とは言わずとも、
     ガルカなんかで習得直後に素っ裸ではMP不足、とかいう「アレ?」な部分は
     調整してほしいかもですね。(・・・でしたよね?確か)


    hanagesinさん:
     ヘイトについては、瞬間的な与ダメージが大きいだけに敵対心があがるので...

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    格安なのが増えたからMPコストを減らすってのは、理由になってないような・・・。 ...

    格安なのが増えたからMPコストを減らすってのは、理由になってないような・・・。
    時間、ヒーリングなどで回復できるMPと、ギルや戦績ってのは別視点ではないですかね。



    アビセアでアートマ強化後、古代IIでマジックバースト狙うと
    強烈な数値が出ることがあったり。ま、狙うのは難しいですけどね。

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    マナウォール自動発動とかあってもいいなとたまに思うことがあったり。

    マナウォール自動発動とかあってもいいなとたまに思うことがあったり。

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    パッと思いついた、「こんなのはどうでしょうか?」案。   ...

    パッと思いついた、「こんなのはどうでしょうか?」案。
     
    ・トラクタをエリアチェンジ扱いにしない
     これ、どうにかならないかと前から思ってますが、どうにもならないのでしょうかねえ。

    ・トラクタを生存している味方にも使えるようにする。
     地形移動に使えちゃいますが、瞬間移動魔法にすると色々役目が増えるかも。
     
    ・吹き飛ばし魔法なんてのはどう?...

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    黒魔道士改善案

    白魔道士が動きまわるジョブになったり、
    赤魔道士も様々な魔法やアビリティを取得したり・・・
    でも黒魔道士は「精霊魔法でどかっとダメージを与えてヒーリング」から
    特に変化していません。
     
    他のジョブに負けない、黒魔法・暗黒魔法などを生かしたジョブに
    生まれ変わってもいいのでは?

    そんなアイデアを書いてみる場所です。

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