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Type: Posts; User: Guhmy

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    そですね タゲ回し戦術のこと考えてませんでしたね ...

    そですね タゲ回し戦術のこと考えてませんでしたね
    ある意味、盾役て必要なのて話にもなりそうですけど。いまのFFの場合、前衛各々がサポ蝉で一時盾するのが主流なんですよね。...

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  2. レッドデリリアム改良案 その2 いっそのことジョブ特性にしてみては? ...

    レッドデリリアム改良案 その2
    いっそのことジョブ特性にしてみては?
    特大ダメージ受けたときに自動的にに攻撃力アップ状態に!
    → 瀕死状態なのに、攻撃力増強でタゲきて撃沈 
    → やヴぁい(゜▽゜;)

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    ギルドポイントは引き上げで楽になりましたが、そもそも指定生産品自体 複数指定してもらえないかなぁ。...

    ギルドポイントは引き上げで楽になりましたが、そもそも指定生産品自体 複数指定してもらえないかなぁ。
    今日は〇〇か××か△△を受け取るよー。最高ポイントは####ポイントまで。みたいに。

    あとアイテムをギルド売りしたときにポイントつくと売れしいですけど。たまりすぎるようであればヴァナ1日にポイント上限つけるとかしながら。...

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  4. 店売り賛成です。 ただし、今の競売の値段と同じか高いくらいの設定で。 ...

    店売り賛成です。
    ただし、今の競売の値段と同じか高いくらいの設定で。
    敵を倒してとればいいじゃないて意見あると思いますけど、お手軽にFF遊びたいと思ってるプレイヤーにとってはいいかなと思います。

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  5. レッドデリリアムの使いづらさ ...

    レッドデリリアムの使いづらさ
     1.大ダメージをわざわざ受けなくてはならない。 → スタンでとめろよとPTメンバーに罵られる
     2.しょぼいダメージを受けたときは、効果なし&りキャスト待ちが発生。 → もう使わないと心に決める人がでてくる
     3.運良くレッドデリリアム最大効果が得られた → 攻撃あたらなくて1分すぎた orz

    というわけで改良案...

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     盾役って、ナイト等の肉盾、忍等の回避盾に大別されると思いますけど、サポ忍空蝉が可能になって被弾率が...

     盾役って、ナイト等の肉盾、忍等の回避盾に大別されると思いますけど、サポ忍空蝉が可能になって被弾率が低下したため、盾役の存在感がなくなったような気がします。回復は楽になりましたけど、回復役でみんなを癒したいって人には物足りない状況です。...

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