戦闘状態じゃないならフェイスのように勝手に回復してほしいところですね
でも現状はそうはいかないのでバイルエリクサーを使えばと言いたいところですがいざって時のボス戦に取っておきたいかもですし
有り余ってる同盟戦績でワークスポーションを持ち歩く癖を付けたら如何でしょうか?といってもこれスタック不可なのでカバンと相談ですけどね
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Type: Posts; User: goto
戦闘状態じゃないならフェイスのように勝手に回復してほしいところですね
でも現状はそうはいかないのでバイルエリクサーを使えばと言いたいところですがいざって時のボス戦に取っておきたいかもですし
有り余ってる同盟戦績でワークスポーションを持ち歩く癖を付けたら如何でしょうか?といってもこれスタック不可なのでカバンと相談ですけどね
そうですね
初心者の方相手とは違ってある程度育ってきてる方相手だと
仲良くない人や仲間と認めてない人の手伝いは気が向かないとしないので
いままで優しいこと言っていたようで自分は冷たい人間かもしれません
そう考えるとForestpandaさんの悩みは優しさからくる感情なのかもしれませんね
良い人だから逆に悩んじゃうってとこですかね
何回やって出なくてもまた行こうねって思うだけですが?
出なくて一緒に喜ぶってそれどんなサイコパス?
ちなみに一週間やれば手に入るってわかってた方がつまらないです
なかなか手に入らないから手に入った時嬉しいし自慢の装備になります
ただ他の方も言ってる様に戦って手に入れる確率より箱から出る確率の方が高い?のは問題だと思います
別にお気に入りの人となら自分にとっては行く意味のないダイバーだろうがメナスだろうがベガリーだろうが上位BFだろうがオーメンだろうが行くんだけど私だけかな?
自分はソロで勝てないって言ってた人に「勝てないなんて事あるんだ?」って言ってその方をとても不快にさせ傷つけた経験があります
自分にとっては簡単すぎて本気で不思議に思ってしまって口からポロっと
そこからの反省でもあります
そんなに嫌な人とは関係を終わらせましょう!
自分なら助けを求められて断る理由はタイミングが悪いか疲れてるかぐらいしか想像できません
過去に自分だけ強くなってもなればなるほど孤独を感じました
そこからの反省でもあります
個人的にPT大好きなのでソロで簡単に終わるエインへリアルですらPTで行きたいです
他人のためにアビセアも行きます
メリポBF?良いですね!PTで行きましょう!
攻略情報を見て予習して戦ってる人が文句を言うのはおかしいし
予習無しで戦ってきた人からしたらいつもの事だと思うので何も問題ないです
仕様が変わっても過去のキャラクターの強さ(装備)で攻略できるなら
やり方がむずかしくなって構いません
しかし最新装備じゃないと勝てない。過去の装備で勝ててた敵に勝てなくなった
リメイクされた敵は倒すのに時間がかかっりすぎるなどはおかしいと思います
...
自分は心からFF11が好きなので別キャラ作って何度も遊んじゃうんですよね
最初はじっくりストーリーを楽しむ私でしたが
何度もしてたらミッション飽きたーめんどくさいって思いながら何回やったか覚えてません
たぶんゲームできる環境でしたらどんな仕様でも難易度でも一生やってそうな気がします
だいぶ飼いならされてるな・・・自分は良いお客さんだな~
なんか当たり前のこと過ぎて議論になってないなぁ
世の中便利になったり簡単になれば
やりがいが無くなってつまらなくなる人もいるし
でも楽することや効率化する事が悪いって考えは成長を止めるだけだし
人それぞれの価値観をなんで否定する事ばかりなんだろう
多様性って言葉を知らないんですか?
アポカリがちょっと有効な場合もあったりで暗黒さんが嬉しそうでした(笑)
今月のアンバスも慣れたら簡単ですし6キャラにはっきりとした楽ポジが存在せず
チームワークで倒してる感じがして個人的には楽しいです
本当に慣れだと思います
前衛枠なら一人回線切断しても問題なく倒せました
ただ普段の3~4分で倒せていた戦闘がナイトルのアビ回復のためのジョブチェンジが無くても良いぐらいの周回スピードで難易度が上がってるのは実感してますし...
BLにいれたキャラのアカウントの別キャラまですべて適応が理想ですね
「誤差だから気にしない」
この言葉が理解できなかった。誤差の積み重ねを追求するゲームで何言ってるのかと
戦闘系だろうと生活系だろうとゲームである以上は上を目指す
もちろん個人差はあって、成長のスピードは遅い人もいるし
ゆっくりのんびり遊びたい人もいるだけの話だと思っていた
あるひ気が付いた。
まあまあ落ち着いてください
自分もネガティブなので人に言われる立場なのですが
ネガティブなマイナス感情を見るのが苦手な方も多いので冷静に改善案だけを言えば良いだけですよ~
自分が未熟なのは理解してますが数分で反省して謝ってるのにそれでも自分にお説教してくるのはさすがにフォーラムで何も言えなくなりそうで怖いです( TДT)
色んなスレで不快にさせてしまってごめんなさい
反省して会話に入れるレベルに自分を見つめなおしでなおします
簡潔、建設的に意見交換できそうな時に顔出します
インゲームの話です
ブラックリストを簡単に登録できる仕組みが欲しいです
ブラックリストに入れる相手がログアウトしていても登録できるようにしてほしいです
エリアジャンプしたら解除されるような一時的なブラックリストも欲しいです
ジョブごとにフラグ儲けたところで22回で終わるから時間の問題かな
逆にフラグは今のままでも一回で全部開放でもいいので
ベガリーも順番制にしてシュシュを止めてあげて欲しいかな
世界観とか言ってるけど松井Pのフェイスが有能なフェイスだったら文句言わないんでしょ?
素直にコーネリアの方が圧倒的に居て欲しいのでコーネリアのままお願いしますって言えば良いと思いますよ
開発も言ってたじゃないですか
告知した使用期間の変更はあるかもしれないと
自分の意見は正直コーネリアにずっといて欲しいし
松井Pは欲しくも無いです...
過去巣の範囲狩りは今はジョブ縛りが前より1ジョブ、2ジョブ厳しくなっただけで出来ます
複垢の置物(レベルシンク用に低MLの立ってるだけのキャラ)とかの枠が消えただけかと思います
Locasはぶっちゃけほっといて良いしチェーンが切れにくくするために使い方によっては好都合だったりします
なるほど!
勘違いしてました
アドバイスありがとうございます
スローダネックレス装備して白魔法のバ系をを唱えたところ
属性の効果+20の部分が増えてないのに
効果時間マイナス50%だけ減っているのは私だけでしょうか?
追伸
勘違いしていました
アドバイス頂き理解しまして解決しました
今後追加されるであろうコンテンツが今より難易度が低い可能性は限りなく低い現状で
マスターレベルが非表示とはANONで募集に乗ってくるのと同等だと思ってますので反対です
いまだってマスターレベルが上がってないとジェールが辛い辛い言う人いるのになんでそんな発想になるのかな?
ANONにはしないけどマスターレベルだけ非表示にしたい理由とは?
この手のクレームに説明すればするほど違反者がどこまで大丈夫か知る機会が増えるだけで答えようがないんじゃないでしょうか?スクエニだって好き勝手BOT使われて面白くないと思いますがそれに対する考え方を細かく公表したらBOT使いがより今まで以上に使いやすくなるだけですよね。その状況でスクエニの返事や説明がない事を責めるのは残念ながら誰も幸せになれない無駄な批判です。仮に回答があったとしてももやもやする(...
どんなジョブ(盾スキルをもつジョブ)でも盾を持てば絶対的に防御が上がるべきで
ナイトなら一番盾が使えるジョブなのでどのジョブより頑丈であるべきだと思います
代表格であるイージス、オハンが強くて何が悪いのかわかりません
タゲ取り能力は低くとも頑丈さでナンバーワンでなくては納得がいかないんじゃないかな
自分はナイトじゃないですがこんな認識です
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