開発さんねえ、回復ジョブ側からの意見ですが、これ回復ジョブの負担が増えるだけだと思うんですよね・・。
敵モンスの与ダメージを減らせばいいんじゃないの?
そうすりゃ、最近息をしていない他の前衛も前に出て攻撃できるじゃん?
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Type: Posts; User: FFP112BN
開発さんねえ、回復ジョブ側からの意見ですが、これ回復ジョブの負担が増えるだけだと思うんですよね・・。
敵モンスの与ダメージを減らせばいいんじゃないの?
そうすりゃ、最近息をしていない他の前衛も前に出て攻撃できるじゃん?
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