ウルミアについてなんですが、ほかのフェイスがちょとMPへこむと
バラバラ歌いだす仕様なんとかなりませんか?
本体が狩とか遠隔ジョブだとピーアン使ってプレメヌかけるみたいに
バラバラ歌うけど本体が近接行動取ってる場合はピーアンマチマチ唄ってもらえると
非常に非常に助かります・・・・
バラバラよりマチマチの方が重要なことのが多いと思います
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Type: Posts; User: Iride
ウルミアについてなんですが、ほかのフェイスがちょとMPへこむと
バラバラ歌いだす仕様なんとかなりませんか?
本体が狩とか遠隔ジョブだとピーアン使ってプレメヌかけるみたいに
バラバラ歌うけど本体が近接行動取ってる場合はピーアンマチマチ唄ってもらえると
非常に非常に助かります・・・・
バラバラよりマチマチの方が重要なことのが多いと思います
ほんとこれですまさにこれ。
ウロウロ、ウロウロ、ウロウロしてるとケアルもしない・・・・
立ち止まったと思ったらスリプガに一緒になってまきこまれてる。
なんのために距離をとるシステムにしたのかと
範囲外に出るためですよね?
正直何の役にも立ってないんで再度調整が必要なのは明らかだと思います。
どうしてユニティとキャパポを関連付けてしまったのでしょうか?
取得ユニティポイントが順位で上下するのはわかるんですけど
そこまでしてユニティ順位を意識させる必要あるのかな?
わたしはアプルルに所属してますが、リーダーが実装される前からずっとアプルルです。
単にウィンダス民ならアプルルでしょーって感じで所属したのですけども。...
今日のメンテ明けにインしてソロでロランのウォンテッドをしてたんですが
自動的に距離を取るフェイス(アプルルやセミ)が動いたり動かなかったりするのはなぜでしょう?
戦闘開始してしばらくは前衛フェイスとともに敵のそばにいて、そこから遠隔撃ってるかと思いきや
2戦目の中盤でセミとアプルルがいつものように自動で距離を取って走り出したり
かと思いきや、3戦目は寄ってきたまま動かず・・・...
今回のVUでフェイスが自動的に移動するというものが本当に本当に使いにくいです。
何がってタゲ取った状態で走り回って逃げるとかやめてもらいたいです
アプルルが使い勝手悪くなったのでクピピに戻したもののケアルの反応速度が落ちてたり
セミ出したらタゲ持ったまま離れたとこで走りまわるわで
なんでこんな設定にしてしまったのかほんとわからないです。...
最近呼び出したフェイスが正常に動いてくれてないことがあります。
確認したのは
モリマーWKR ←わたしひとりで討伐中
エスカルオン ←目視で確認できる範囲では他PCおらず
で、特にエリアが重いなどの要因もなく、呼び出したフェイスが棒立ちという。
しかも全部のフェイスが棒立ちというわけでもなく
オーグスト、アシェラは動いているがウルミア、アプルル、コルモル、セルテウスは無反応...
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