#7にてアビの提案というズレた話をしてまったので、クチ直しに。
■ブリリアントシールド!
盾装備時に使えるTP消費版の挑発。
ヘイト上昇量は消費TP量に依存。
盾ピカーーーーッ
■ヘイトリセットトラップ!
TPを消費して被ヘイトリセットに自動的に効果を発するトラップを張る(ヘイト0をトリガーとして発動する待機型)。
TP消費量によってトラップの効果が変わる。
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Type: Posts; User: Marthtomo
#7にてアビの提案というズレた話をしてまったので、クチ直しに。
■ブリリアントシールド!
盾装備時に使えるTP消費版の挑発。
ヘイト上昇量は消費TP量に依存。
盾ピカーーーーッ
■ヘイトリセットトラップ!
TPを消費して被ヘイトリセットに自動的に効果を発するトラップを張る(ヘイト0をトリガーとして発動する待機型)。
TP消費量によってトラップの効果が変わる。
ヘイトリセット対策としては、リセットされないorリセットされたあとにどう立て直すかあたりが論点になるでしょうか。
#1で耐える方向の案がでているので・・・それ以外をいくつか提案してみます。
■ヘイト空蝉のようなもの
TPを消費してヘイト減少に対する空蝉を1枚はっておける。
TP100でヘイトダウン量を33%緩和、TP300では100%緩和。...
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