このコメントの一つ前に書かれているように
って事なんですが…。
今までよりプラスになるのは嬉しいですし、ナイト並に防御力が有れば120程度のプラスでも多少の意味がありそうですが、120足しても後衛は勿論、前衛もキャップに達してしまいそれほど意味を成さないのが現状のHNM戦かと思います。
それならばカットの方が意味があるし、ナイト以外でも効果を実感できるかと…。...
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Type: Posts; User: ZARAKI
このコメントの一つ前に書かれているように
って事なんですが…。
今までよりプラスになるのは嬉しいですし、ナイト並に防御力が有れば120程度のプラスでも多少の意味がありそうですが、120足しても後衛は勿論、前衛もキャップに達してしまいそれほど意味を成さないのが現状のHNM戦かと思います。
それならばカットの方が意味があるし、ナイト以外でも効果を実感できるかと…。...
別の魔法なのでメリット&デメリットは当然有りますが、存在価値その物と言える防御力の値でレベル8の魔法にすら届いて無いと言う事と、仰るとおり防御力+50%UPですらそれほど体感出来ないって事が問題なんですよね。
なのでますます防御と言う枠から離れてカットの方が良いんじゃないかと思います。
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単純にシェルと同様ダメージOO%カットにすれば良いのでは?
たったLv8の青魔法の 「コクーン」 ですら防御力を+50%も上げ(防御500なら+250 800なら+400 95Lv甲羅強化に至っては+100%)、メリポで範囲化も出来るのに、態々手間を掛けてレベル99の白赤学ナのプロテスが防御60→180にした所で万歳三唱に成るかと言われると微妙です…。
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