FF5の忍者は投げる→雷遁の術などで範囲攻撃、雑魚稼ぎといえば忍者って感じだったので範囲遁術もいいなと思います。
あとは雑魚集団からの攻撃をしのぎやすくする方法とかあれば…。例えば枚数制ではなく、短時間完全に物理攻撃を回避する影分身とかあれば範囲刈りに貢献しつつ盾もできる。
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Type: Posts; User: Splayd
FF5の忍者は投げる→雷遁の術などで範囲攻撃、雑魚稼ぎといえば忍者って感じだったので範囲遁術もいいなと思います。
あとは雑魚集団からの攻撃をしのぎやすくする方法とかあれば…。例えば枚数制ではなく、短時間完全に物理攻撃を回避する影分身とかあれば範囲刈りに貢献しつつ盾もできる。
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自分も最近忍者やってましたが、二重MBの威力はなかなか見事だし成功すると楽しいんですよね。問題は使える場面が少ないことで…。
二重リキャスト長すぎですね。
WSのダメージ+連携+MBの総火力がメインであるならば最低でもリキャ1分、もっと短くても良いですよね。一連の過程が長すぎる上、空振りし易いし。
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