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Type: Posts; User: Salalaruru

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    フィードバックありがとうございます。 ...

    フィードバックありがとうございます。

    本件については、次回のバージョンアップで商品を差し替える予定です。

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    あらためて確認してきました! 実装はできそうで、あとは優先度の問題でした! ...

    あらためて確認してきました!

    実装はできそうで、あとは優先度の問題でした!
    藤戸ディレクター曰く「今年度中には形にするから、もう少しだけ待ってね。」とのことなので、
    お待ちいただけると幸いです。

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    藤戸ディレクター曰く、 「モンスターに特定のアイテムを与えると ...

    藤戸ディレクター曰く、
    「モンスターに特定のアイテムを与えると
    姿の変化をともなう成長が発生しやすくなるのです。
    ウィルム族の場合は、「甘茶」を与えると星月のウィルムになる
    ……つまり、そこでお茶の味に目覚めて、アトルガン茶葉とかウィンダス茶葉をもしゃもしゃ食べるようになったんですよ。
    で、茶を好む傾向になることで茶葉を蓄えるような表現です。」とのことでした!

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    だいじなものを販売するNPC“Zenicca”は今でこそ常駐していますが、
    そもそもPIO.ワークスの所属ですので、PIO.ワークスおよび競売方面に佇んでいます。

    だいじなもののラインナップが更新された際のアナウンスに関しては、
    「お約束はできませんが、検討リストに入れておきます!」とのことでした!

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    フィードバックありがとうございます! モグガーデンの父、藤戸ディレクター曰く ...

    フィードバックありがとうございます!

    モグガーデンの父、藤戸ディレクター曰く
    「モグガーデンは外敵のいない平和な場所なので、野生に比べてサイズに変化が生じることがあります。
    ベヒーモス族などのHNMに数えられるような巨大なものは、(設定的な意味で)成長に要する時間が相当に長いのですが、...

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    “上限額をどこまで引き上げるか”はこれから考えますが、拡張する方向で進めますね。
    安心して競売所で買い物ができるその日まで、いましばらくお待ちください!

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    フィードバックありがとうございます。 モンスター飼育で入手できるアイテムについては、 ...

    フィードバックありがとうございます。

    モンスター飼育で入手できるアイテムについては、
    RareEX属性を削除する方向で検討しますね!

    時期はこれから相談になりますので、
    しばしお待ちください。

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    「こちら」のブログの記事で誤りがありましたので、修正しました。 ...

    「こちら」のブログの記事で誤りがありましたので、修正しました。
    アイテムの種類を45とご紹介しましたが、カウントした際に開発用のアイテムを含んでおり、正しくは44種類です。
    また、ご指摘のとおりアイテム「謎の多肉植物の子株」が抜けていました。こちらは【謎の○○シリーズ】に追記してあります。

    ご指摘いただき、ありがとうございました!

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    ご意見ありがとうございます。 ほかの場所で販売している独自アイテムを、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    ほかの場所で販売している独自アイテムを、
    実際の用途が発生する場所でも販売しようとすると、
    正規の手段よりもコスト面で差を付ける必要があります。

    コスト面の調整をする理由は、
    一連のアクションがモグガーデンでのみ完結してしまい、
    他所への導線を潰すことになりますし、何より正規ルートで店を構える必要性が非常に薄くなるためです。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    モグガーデンにおける「木立の剪定/下草の掃除」「鉱脈の掘削」の連続実行は、
    藤戸ディレクターの「こちら」のコメントにもありますとおり、
    「剪定/掃除/掘削を行うためのコマンド入力」を連続で実行するものです。

    アイテムが得られるかは、そのポイントの状況によりますので、
    1回の剪定/掃除/掘削で枯渇した場合は、アイテムの入手も1度のみになります。
    ...

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    フィードバックありがとうございます。 本キャンペーンについては、 ...

    フィードバックありがとうございます。

    本キャンペーンについては、
    リストの下部に対象のアイテムを追加すると
    見落としてしまう可能性があり、
    現状ではこのままの仕様で問題がないと考えています。

    それでも「やはり不便」という声が多いようでしたら検討しますので、
    皆さんのご意見をお聞かせください。

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    モグガーデンにおける、NPCのワープに関してご意見をありがとうございます。 ...

    モグガーデンにおける、NPCのワープに関してご意見をありがとうございます。
    状況で要因が異なりますので、それぞれ解説しますね。

    まずは、会話などのイベント後にモンスターがワープする件からです。
    これは本来、暗転を挟んで表現するべき仕様でしたが、毎回毎回その演出が発生するのが
    ストレスになると判断したため、現状のような仕様になっています。...

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    ご意見ありがとうございます。 モグハウス/モグガーデンは、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    モグハウス/モグガーデンは、
    イベントに特化した設計で、戦闘に関する演算を行なわない仕組みになっています。
    これをクリアするには根本の設計から手を加える必要があるので、ダメージ処理の対応は予定していません。
    また、モンスターの飛翔などモードチェンジについても、対応が非常に難しいです。
    ご理解いただけると幸いです。

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    フィードバックありがとうございます。 ...

    フィードバックありがとうございます。

    モグハウスはモグガーデンとは異なる方針で運用しており、
    一切のアイテムの使用を許していません。

    今回ご提案いただいたアイテム「クリスタルの塊」についても、
    このルールが適応されています。
    これをクリアするにはかなりの時間を要する見込みのため、
    現状では対応する予定はありません。

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    フィードバックありがとうございます。 モグハウス/モグガーデン内で ...

    フィードバックありがとうございます。

    モグハウス/モグガーデン内で
    アイテムを使用する場合のルールは「こちら」で解説したとおりです。

    そして、今回ご意見をいただいた「魔法スクロールを使用した場合」については、
    アイテムを使用したうえで、キャラクターに変化が発生するタイプということもあり
    予期せぬ不具合が発生する可能性があります。...

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    ご意見ありがとうございます。 モグハウス/モグガーデンでのアイテムの使用については、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    モグハウス/モグガーデンでのアイテムの使用については、
    使用後の結果が、これらのエリアに仕様的な問題を発生させる可能性を考慮し、
    それを判断材料として決めています。

    アイテムを生成するタイプのものは現時点では問題は確認されておらず対応できそうです。
    逆にステータス変化が発生するものに関しては、モグハウス・モグガーデン内でそもそも使用できない、...

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    フィードバックありがとうございます。 調度品などのオブジェクトについては、 ...

    フィードバックありがとうございます。

    調度品などのオブジェクトについては、
    描写エンジンによって色合いが異なるものがあります。
    どのプラットフォームで見た時でも違和感がないように調整をしていますが、
    場合によっては黒ずんで見えることがあり、本件もその範疇です。

    また、これらの調度品はモグハウスの光源で調整していますので、...

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    フィードバックありがとうございます。 現時点で具体的な追加予定はありませんが、 ...

    フィードバックありがとうございます。

    現時点で具体的な追加予定はありませんが、
    今後のバージョンアップで育成対象モンスターを追加できるかを検討します。

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    モグガーデンでのモンスターの成長について回答します。 ...

    モグガーデンでのモンスターの成長について回答します。

    モンスター飼育で育成するモンスターには、
    それぞれ成長しやすさが設定されており、
    種類に応じて餌を与えた後に成長する確率が異なります。
    また、与える餌のレアリティによっても成長する確率が異なります。
    レアリティの高い餌の場合は、2回に1回ほどの頻度で成長しますが、
    そうではない餌も存在します。

    今回のサボテンダーの場合は、

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    ご意見ありがとございます。 多くの方からフィードバックを頂いている案件ですので、 ...

    ご意見ありがとございます。

    多くの方からフィードバックを頂いている案件ですので、
    まだお約束はできませんが、検討項目のリストに追加しておきます。

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    「チャチャルンの応援:ジャボテンダー」について回答します。 ...

    「チャチャルンの応援:ジャボテンダー」について回答します。

    この効果で得られる「移動速度+3%」は、
    装備特典にもアビリティにも分類されない特殊なプロパティです、
    これはほかの装備特典で得ている「移動速度+」の効果に加算される特別な仕様となっています。
    アビリティには効果の上乗せがなされませんが、それ以外では持続的に利用できますので、...

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    ご質問に回答します。 「チャチャルンの応援:緑ワイバーン」で得られる ...

    ご質問に回答します。

    「チャチャルンの応援:緑ワイバーン」で得られる
    プロパティ「ヘイスト+1%」の効果は、装備特典に分類されます。
    装備でヘイストを調整する際、「少し足りない!」となった場合にご利用ください。

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    モグガーデンについて回答します。 アイテムの属性を変更する際は、 ...

    モグガーデンについて回答します。

    アイテムの属性を変更する際は、
    その対応による、クエストや合成などへの影響の有無を確認する必要があります。
    現在、以下のアイテムからレア属性を削除できるかを確認中です。


    タロンギカクタス/変色クリスタル/マンドラゴラの双葉

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    ご意見ありがとうございます。 アイテム「タロンギカクタス」の属性の変更し、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    アイテム「タロンギカクタス」の属性の変更し、
    収穫がストップしないような調整を検討します。
    ご不便をお掛けしますが、いましばらくお待ちください。

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