PS2だと、やや古びた感じの色合いですね。
白い紙が日焼けした感じというか、白餡色というか。
PCは黒ですね。
PS2終了後はPCの見映えを調整してくれると良いですけど。
(4)
Type: Posts; User: CClemon
PS2だと、やや古びた感じの色合いですね。
白い紙が日焼けした感じというか、白餡色というか。
PCは黒ですね。
PS2終了後はPCの見映えを調整してくれると良いですけど。
ぐはっ!
おみそれ致しました。
しかし、同じスライムでも、他の倉庫キャラで育成してたのはすぐ変態したんですよねぇ。
何がこの差になるのか。
★★★スライムに合成獣の血を1Dz以上与えたけど、もぞもぞするだけで変態してくれませんでした。
もぞもぞして変態するのは確率なんですかね。
黒星3つの状態が永く続いたら、変化する餌をあげても、もぞもぞするだけで変化しないのは仕様かな?
スライム黒星3つで合成獣の血を1Dzあげても変化しないです。もぞもぞはするんですけど。
成長させるのに時間がかかって入手難航の餌が必要なモンスターの場合、先に成長させておいた方が効率的かなと思ってやってみたら変化しなかった次第です。
...
「細部にこだわり、大きな嘘をつく」が、TVドラマ高視聴率や息の長いアニメの定石ですからね。
細部へのこだわりは、嫌いじゃないです。
ウィルム属としても、最初に実装されたファブの存在もありますから、全てが人間より格上の神々しさを持ち合わせているわけでもなく、善も悪もあれば、善悪を超えたものもあり、タイプが神々しさに限定されていないと見られます。
...
まぁ、そういう側面があるのは確かですが、竜騎士の子竜(飛竜)の設定も存在してますし、システム的にはペットの扱いで、神々しい竜と比較すると、こちらの設定の方が実装としては古いし、問題の無い範疇じゃないかなぁ。
ちなみに、「飼育」はペットにも使う言葉なので子竜を飼育するという言い回しも問題無いと思います。...
流れからすると竜属かな。
〆としても相応しいし。
子竜の翼の肘の爪と見た!
固定以外の対応をお願い致します。
チャチャルンは動いてた方が良いです。
動く方がチャチャルンの魅力が増します。
モグガーデンには躍動感を優先して欲しいと思います。
いやいや、Green Thumb Moogleさん、それはないでしょう!
鯛やヒラメのダンス、見たかったわぁ。
いや~、ないわぁ。
私、週3で行くのに!
(行けるようになったら竜宮城ポイント、お願いします)
お疲れ様です。
モグとの売買の仕様についての希望です。
ランク1~2の売買からランク3の売買に
行きたい時、最初からやり直しになるの
が手間に感じます。
出来れば、ランクを選択するところまで
戻せませんか。
思い出集めで、モーグリから買えるアイテムが
増えて、楽しい!
大きく影響する様なものは無さそうですけど、
西ロンフォの外れまで買いに行くのが面倒な
バタリア菜とか、気楽に買える様になったのが
何気に嬉しいです。
流れつくアイテムとかで、今まで触れることが
なかったコンテンツに触れる機会というか、触
バージョンアップ後、PS2の重かったモグガーデンが
快適になってます。
良かった、良かった。
有り難うございました。
しかし、飼育場のモンスターが微動だにしない。
せっかくの飼育場が。。。もったいない。
書き振りはどうあれ、
ユーザーの要望の趣旨は仰る通りだったと思います。
たしかに鞄がきつくなるのは困るところですよね。
ポイント毎に採れるアイテムが別れていると助かります。
ランク毎のポイントを残したのが、ヴァナ・ディールの
経済に与える影響を考慮してなのか、作業の都合上なの
か。はたまた、偶発的な方が、面白味が増すので確率を...
確か、1~4で採れるアイテムが変わったはず。
かつて、ユーザーの希望でその様にしてくれてた
はずですよ。
ランクが上がると高価なものが採れ易くなるけど
低ランクのアイテムが採れなくなって困るので、
低ランクのものも採れる様にして欲しいという要
望だったと記憶してます。
旧エリアのチャチャルンで、「重点~」を利用すると
飼育場に向かうより楽ですよ。
飼育場では、動き回る様子を眺めたいですね。
P.S.
モンスターが飼育場で動くのは、てっきりクエスト
終了までのことなのかと思ってたので、とりあえず
は、動く仕様だと分かって良かったです。
すいませんでした。
勘違いだったみたいです。
確かに動いていたんですが、
クエスト開始して、チャチャルンに話しかけるまでの間
だったと思われます。 全倉庫キャラのクエストを終わら
したので、確認しようがなくて少し曖昧ですけど。
クエスト終了後は固定されていますね。
羊は走って、緑の木はドッタンバッタンしてますよ。
特別な事は何もやってないです。
ところで、先ほど羊とお別れしたら43,600Gもらいま
した。これ、チャチャルンがくれたのかな?
チャチャルン、何かと気前良過ぎ!
開発の皆さん、バージョンアップお疲れ様でした。
飼育場の広さが期待以上でした。
飼育モンスターがフィールドのモンスターと同じように
動きまわるのでモグガーデンの躍動感が増しましたね。
旧エリアも鉱脈が鉱脈らしくなったり、畑も手入れ感が
増した様に感じます。
以前の景色を撮っておかなかったので、細かい違いは
シープキャップ+1の出番!
話の流れが変わりますが、ランク7以降の技術として
一品を狙って採取出来る様にするのはどうでしょう。
池や海なら「養殖技術」とか。
1.最初は少ない種類で、徐々に種類を増やす
2.最初は他の種類が混ざって徐々に一品化する
3.最初は量が少なく、徐々に多くなる
例えば、フナだと、今は0~3匹くらいですが、
池にクワをトレードすれば、もしかしたら。。。。
ポイントによって採れるものが変わるんじゃなかった
かな?
ランク7の池から高純度ベヤルドを引き揚げましたよ。
ランク6の鉱脈からはヴォエイソード-1、ヴォエイスタ
ッフ-1を採掘しました。
祭の期間になって更紗コメットも引き揚げられる様にな
りました。
ちょっとした変わり種があるとワクワクして良いですね。
そんな、何か恐縮です。
nononoさんが誠実な方で良かったです。
ご返信、有り難うございました。
nononoさんの対応を拝見して、私自身も、
かくあるべきだと感じました。
とても正直に言いますと、余計な一言だと思います。
現実でもそんな風に仰っているのでしょうか。
言われた相手は、そんな風に言われて、改めるどころ
か、心の壁を高くして逆効果だと思います。
もし、具体的に実例があり、強く改善を求めるのであ
れば、具体的に述べるべきです。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |