白 回復のエキスパート
赤 弱体のエキスパート
学 強化のエキスパート
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Type: Posts; User: youko
白 回復のエキスパート
赤 弱体のエキスパート
学 強化のエキスパート
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昨日までのテスト鯖での数値46HP/3s 2分30秒 合計約2300ほど回復
今回の更新後の数値 54HP/3s 1分40秒 合計約1800ほど回復
両方とも過去スレから拾ってきた数値なんであってるか知りませんが計算するとこうなるけど弱体化してる気がする。。
きっと目の錯覚だよね。うん(つд・)
検証っていうのが苦手なのでテスト鯖でざっと試したことを書いてみます。
まず計略は黒グリモア時でMP24消費に変更 確か今は79なので、半分以上少なくなってます。
次にダメージ関連ですが学者95/黒47 武器アイススタッフ 学者AF3+2 黄昏の羽衣 ゾディアックリング、他、適当なINT装備 黒補遺、気炎使用
氷曜日に氷陣使用 アートマは幽遠、虚空、侵略 敵はAウルガランの虎
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もう信じられませんね・・これ
本来、枠を争うはずであろう白黒赤から同情されてもおかしくないレベル。開発がバランスが~といい続けてきた結果が今の現状で、もうちょっと学者にパーティ枠をあげようと考えておられるなら絶対にこういう選択肢はでてこないはず。
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結局は黒と白をデフォである程度使えるといってもグリモアの切替とかチャージ等の為に黒か白かどっちかを選ぶしかないんですよね・・学/黒だと白補遺にしないと一部の状態回復使えない、ストブリ等の範囲化は不可ですし、学/白で黒補遺はスタン等が使えない&残念なダメしかでない
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ほんと学者ってなんなのでしょうね。。どれも中途半端で専門職に勝る部分は1つもなく白魔法、黒魔法をデフォで使えるものの、チャージやアビの使用時間の関係で瞬発力にも劣り、ようやく調整が入って活躍できるかもと期待したら、2hアビ関連の修正のみ。
反対に白や黒には特徴を伸ばすような魔法、アビが追加されて今以上に出番が増えそうだし。...
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