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Type: Posts; User: Rikuchan

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    このスレッドが対象ではないかも知れませんが、まとめての要望なので ...

    このスレッドが対象ではないかも知れませんが、まとめての要望なので

    ・アンバス2章のポイントの引上げ


    ・オーメンの調整


    ・ダイバージェンスの調整

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    /checkparamの追加要素はどうなったのでしょうか ...

    /checkparamの追加要素はどうなったのでしょうか

    魔命を単純に足しただけの数字以外にも、
    魔回避を始め自動計算してくれると便利なものはいくらでもあるんですが

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    #1219から#1221の内容を汲み取って欲しいってのは難しいかと ...

    #1219から#1221の内容を汲み取って欲しいってのは難しいかと
    #1222も純粋にスキル上げのポピュラーな方法を普通に記載してるだけでしょう

    その上でエミネンスの装備ジョブの拡大が緩和だのいちいち思う人はそんないないので気にしないでよろしいかと。
    また別にそういう要望があっても構わないんじゃないかとも思います。
    ...

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    え?EX属性外したのが鞄圧迫対策なんですか? 認識甘すぎないですか? 追記 ...

    え?EX属性外したのが鞄圧迫対策なんですか?
    認識甘すぎないですか?

    追記
    競売に出品可能にするにしても、基本ダース持てるアイテムはダース出品可能でしょうから、
    440枠。もし勲章or認識票のみでレリックの強化だったら8で済んでいた
    検索の利便性でどちらが楽かいうまでもないですよね

    ダイバーに関しては他にも強化フラグの仕様だったり突入の仕様等々...

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    フェイス関連の今回の回答は、変な理由も付けてないと思いますし、 ...

    フェイス関連の今回の回答は、変な理由も付けてないと思いますし、
    強力なのでデメリットを付けるのであれば、リーダー交代した後にも即座にフェイスを呼べない
    ペナルティを付けるはずです。

    単純に技術的な問題としか受け取れません

    魔命の合計~の話の時は、合計がみたいだけって話が、
    開発が「魔法命中率」の話にすり替えてましたが、、、

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    不具合報告に誘導されそうですし、現状の内容ではそれでも再現せずにされそうです。 ...

    不具合報告に誘導されそうですし、現状の内容ではそれでも再現せずにされそうです。
    サーバーのフレ等ともう少し詳しく検証するのもいいかも知れません。

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    まとめでも拒否られてますけど、 単純に装備の「魔命+」だけ自動計算してくれるだけでも ...

    まとめでも拒否られてますけど、

    単純に装備の「魔命+」だけ自動計算してくれるだけでも

    「魔命いくつある?」
    「〇〇」って会話が成立しやすくなるんですが、そんなに嫌なんでしょうか

    ・魔法スキルとステータスは合算値がステータス欄で参照できる
    ・武器についてる魔命スキルはIL119で4種類しかない

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    回答ありがとうございます。 ...

    回答ありがとうございます。

    そして魔命/魔回避の合計の表示については、レスをつけている方々の内容通りです。
    純粋にユーザー側の手間が減ります。
    信憑性等の問題ではなく、計算をする手間を削除して欲しいんです。
    再三それだけで良いので、あれば便利だと要望しています。

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    ①レム物語を売買可能に ②レム物語を同士で3:1で交換可能に ...

    ①レム物語を売買可能に
    ②レム物語を同士で3:1で交換可能に
    ③/checkparamによる魔命/魔回避の追加

    ③は再三の要望です。技術的にも可能と回答もあったと思います

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    リキャストが長い行動であれば、チャットで処理すればいいですし ...

    リキャストが長い行動であれば、チャットで処理すればいいですし
    リキャストが短い行動であれば、頻繁に聞かされても意味はないですし
    自分の環境では、話の発端になったデス回しくらいにしか使い道を感じないですね

    どのみちフィルター機能は必須かと思います

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    /checkparamに魔命の追加

    以前別の方も要望にされていた案件です

    /checkparamに魔命項目の追加は無理なんでしょうか?

    確か却下の理由が、レジストにはステータスやスキルも絡むので
    実際には目安にならない~という大意だったと思いますが、
    単純に魔命の合計だけでも、コマンド1つで見られると装備チェックもしやすいです

    また魔命支援/食事等の開発公表以外の数字が...

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    別にどっちでもいいけど、絡まない敵が今より増えても たいして利便性が上がるとは、とても思えない...

    別にどっちでもいいけど、絡まない敵が今より増えても
    たいして利便性が上がるとは、とても思えない
    ましてや話の発端の人は、超個人的な理由でしょ
    そんな事に工数さくより、他の事にさいて欲しい

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