連携レベル3について要望してる方が多いですが、そりゃ使えるなら連携3を使えた方がいいと思いますが、踊り子としてそれはどうなのでしょうか?
連携3をうてたからといってアタッカーとしてPTに入れるわけもなく、さらにソロジョブしての性質が強まるだけだと思います。
そんな案より、ptに貢献できるようなアビ等を提案していくのがいいのではないでしょうか?
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Type: Posts; User: nekocat
連携レベル3について要望してる方が多いですが、そりゃ使えるなら連携3を使えた方がいいと思いますが、踊り子としてそれはどうなのでしょうか?
連携3をうてたからといってアタッカーとしてPTに入れるわけもなく、さらにソロジョブしての性質が強まるだけだと思います。
そんな案より、ptに貢献できるようなアビ等を提案していくのがいいのではないでしょうか?
まずAF2前提でっていうのもどうでしょう?
物見の術が3分遁甲の術が5分もちます。
一方ジグは二つ装備したところで1.5分~2.5分です。
前提にしたところで効果時間が短いなという意見は妥当だと思いますが。
赤との比較ではなく単にフォーラムのコンセプトというのは赤での発言でもある通りHNMなどに対して各ジョブがどう活躍できるかという趣旨のコンセプトだそうです。
そういった視点にたってソロ能力が高いというのがコンセプトというのならHNMをソロで倒せないとおかしいのではと言っただけです。
そもそもの方針としておかしいのではということで私もHNMが狩れるなんて思ってません。
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赤魔道士のほうでジョブコンセプトはHNMとの戦闘などでのコンセプトと発言されてましたがそのうえでジョブコンセプトがジョブ随一のソロ能力ということは
踊り子はHNMもソロで狩れるというのがコンセプトということでしょうか?
現状踊り子ソロジョブとして優秀なため調整が難しいのはわかりますが、これならソロ性能をあげずpt貢献もできて素晴らしいかと思います。
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