こんなジョブ特性があったらいいなぁっと常々思うこと。。。
ヒットTP:ダメージ量に関わらず、攻撃がヒットしたらTPを得る
もしもこのジョブ特性があれば踊り子が前衛支援を目的に
前に出ることができると思うのですが、みなさまどのようにおもいますか?
意図的にD値の極端に低い武器を使用して、0ダメを狙えば・・・
・与TPが一切気にならない(0ダメでは与TPはゼロだから)...
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Type: Posts; User: Asumi
こんなジョブ特性があったらいいなぁっと常々思うこと。。。
ヒットTP:ダメージ量に関わらず、攻撃がヒットしたらTPを得る
もしもこのジョブ特性があれば踊り子が前衛支援を目的に
前に出ることができると思うのですが、みなさまどのようにおもいますか?
意図的にD値の極端に低い武器を使用して、0ダメを狙えば・・・
・与TPが一切気にならない(0ダメでは与TPはゼロだから)...
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