いい支援システムですね!特に装備画面を閉じることができなくなる、というのはなかなか素敵なシステムだと思います。私が以前いったように「その状態ではアクティベートできません」とエラーがでたりするのは、これはもうインターフェイス修正の域を越えていましたが、これはまさにインターフェイスの改良の範疇に含まれると思います。
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Type: Posts; User: YenTe
いい支援システムですね!特に装備画面を閉じることができなくなる、というのはなかなか素敵なシステムだと思います。私が以前いったように「その状態ではアクティベートできません」とエラーがでたりするのは、これはもうインターフェイス修正の域を越えていましたが、これはまさにインターフェイスの改良の範疇に含まれると思います。
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からくり士諸々に関してもすごく語り合いたいのですが、スレ立て者として、ここでは私からはインターフェイス部分の書き込みを主体とさせてくだしあ!ごめんなつぁい;;
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機能上の制限はほんとに謎ですね~~~かつて「それは機能上無理です」といわれていたことが実装されていた例も、どうみても簡単そうなのにいまだに修正されていない要素もあります。よって我々としては「実際プレイヤーとしてどれだけその機能が重要か」ということを伝えていくのがべたーな気はします。たとえ直球で解決できなくても、回避ルートによって解決してくれるかもしれないからです(預り帳とかナイスアイデアですよね...
その発想はなかった!そういえばフレームの右にスペースがありますねぇ。
ここになにか新モジュールを追加するというのは夢があって、かつ拡張性が広がっていいですね!行動制御にはまだまだマトンは改善の余地があるので、その意味でもよさそうです。
「射突型ブレード」 オートマトンがWS「パイルバンカー」を仕様
とか燃えます。
「ヴァナディール底辺ジョブランキング堂々2連覇達成!」
大差での連覇に各界も震撼!でもあちしたち慣れてるからそんなことでくじけない!
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