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Type: Posts; User: Salalaruru

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    こんにちは。 本件、対応について協議を重ねており返事にお時間を要してしました。 ...

    こんにちは。

    本件、対応について協議を重ねており返事にお時間を要してしました。

    フォーマルハウトの強化状態のリセットはできないのですが、
    胴乱【クロノ】を含むRMEA系の胴乱、箙、矢筒を再度入手できる仕組みを検討することになりました。
    実装まで少々お時間をいただくと思いますが、お待ちいただければ幸いです。

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    こんにちは。 本件、ポイントへの変換ではなくギルへの変換、 ...

    こんにちは。

    本件、ポイントへの変換ではなくギルへの変換、
    つまりはある程度の額面での売却でギルを入手できるような対応を検討しています。

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  3. 7月3日(金)~7月9日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:今週はバージョンアップでしたな。

    藤戸:「オデシー」に新エリアを追加しています!
    あと大きなところでは「スカーム」の改修ですかね。

    松井:「スカーム」は新規の方、あるいは復帰者に優しい仕組みにしていますぞ。

    藤戸:取っつきやすくなっているのでここでしっかりと装備を整えて、

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  4. 6月26日(金)~7月2日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:来週はバージョンアップですな。

    藤戸:今回は「オデシー」の拡張がありますよー。
    追加エリア”シェオルB”をお楽しみに!

    松井:そしてじつは「スカーム」にかなり手を入れていますぞ。

    藤戸:「ソロないし少人数でも遊びやすく」をテーマに大きく数値をいじっています。

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  5. 6月12日(金)~6月18日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:梅雨ど真ん中って感じの天気が続きますな。

    藤戸:いやぁな季節ですねえ。カラッとした空が待ち遠しいです。

    松井:雨合羽よろしく「ポロッゴフリース」でしのぐしかありませんな。
    まだ入手していない方は、ログインキャンペーンをぜひご利用くださいな。

    藤戸:我々はと言えば、7月のバージョンアップをゴリゴリ進行中です!

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  6. フィードバックありがとうございます! アイテム「ポロッゴフリース」のアイコンは今後変更予定です!

    フィードバックありがとうございます!
    アイテム「ポロッゴフリース」のアイコンは今後変更予定です!

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  7. ご意見ありがとうございます! 各種「珪化木」については、 ...

    ご意見ありがとうございます!

    各種「珪化木」については、
    まだ手段を模索している段階ではありますが、入手難度を緩和する方向で検討します!

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    ガラントリーの報酬がここしばらく「チケット+1」でしたので、交互になるようお届けします。
    累計報酬は基本的に「チケット」と「トークン」が交互になっており、今後も同様になるよう計画しています。
    必要に応じてご利用いただければと思います!

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  9. 5月29日(金)~6月4日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:いやはや、東京はすっかり夏の陽気ですな。

    藤戸:昼間の気温が30℃近い日が続いていますねー。
    九州方面はもう梅雨入りしているとかで、夏はもう目の前って感じです。

    松井:そういえばもう6月でしたな。
    そして来週にはバージョンアップですぞ。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。
    次回とはいきませんが、今後のバージョンアップでスタック数を99に変更しますね!

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    ご意見ありがとうございます。 現状、神在月の調整は予定していません。

    ご意見ありがとうございます。

    現状、神在月の調整は予定していません。

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    ご意見ありがとうございます。 本件、仕様です。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    本件、仕様です。
    該当する挙動はすべてTPコストなしのウェポンスキル扱いで、
    それぞれランダムに発動するようになっています。

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    ご意見ありがとうございます。 本件、仕様です。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    本件、仕様です。
    エミネンス・レコードでは報酬として経験値が得られるため、
    戦闘不能者は達成できないように作られています。

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  14. 5月7日(木)~5月14日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:5月ももう中盤戦ですな。

    藤戸:ということは、ヴァナ・ディールのバースデーがすぐですねー。

    松井:ありがたいことに明日、18周年を迎えることができます。
    ご挨拶は当日にするとして、なかなか重みのある数字ですな。
    ...

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    現状、アイテム「互助会引換券・銅」への機能追加の予定はありません。
    また、RMEに代表する一部の装備品の作成コストに直結するアイテムは基本的に対象外としています。

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  16. 4月24日(金)~4月30日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:5月ですなー。

    藤戸:5月は我々にとって特別な月ですね。
    とはいえ、状況が状況なのでいろいろと準備に動けないのは歯がゆいですが。

    松井:時が来たらたらしっかりと動けるようにはしておきたいところですな。

    藤戸:そうですねー。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    BFの根本的な仕様上、トリガーの消費タイミングの調整はできません。
    また、調整ができたとしても例外的な処理となるため、他所への意図しない影響が懸念されるため対応は難しいです。

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    こんにちは。 「チャチャルンの応援」の効果もしっかり発揮されています!

    こんにちは。

    「チャチャルンの応援」の効果もしっかり発揮されています!

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  19. 3月27日(金)~4月2日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:本日はバージョンアップでしたな。

    藤戸:先のご説明したとおり、今月は必要最低限の内容でお届けしています。

    松井:詳細は「こちら」をご覧いただきたいですが、
    いつ開発環境に居れなくなるかわかりませんので、実装に際しては”必ず実装しないといけない項目”に絞ってお届けするようしています。
    ...

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    こんにちは。 「フォイル」の効果時間を延長した場合、減衰のペースは延長の前後で変わらず、...

    こんにちは。

    「フォイル」の効果時間を延長した場合、減衰のペースは延長の前後で変わらず、
    減衰の下限に達した場合は、その下限値の状態で効果を発揮し続けます。
    ちなみにですが現状、下限に達するほど延長できる手段はありません。

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    ご意見ありがとうございます。 本件、表示の不具合ですので、「%」を付けるよう修正します。...

    ご意見ありがとうございます。

    本件、表示の不具合ですので、「%」を付けるよう修正します。
    (念のため、「%」の有無による効果の差はありません!)

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    ご意見ありがとうございます。 既存のウォンテッド装備の性能変更はできませんが、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    既存のウォンテッド装備の性能変更はできませんが、
    今後追加予定の戦利品に、前衛寄りのペット強化装備を入れる想定はあります。

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    こんにちは。 オデシーは今後拡張を重ねていきますので、 ...

    こんにちは。

    オデシーは今後拡張を重ねていきますので、
    その際に、強化対象の装備品を入手対象CLが低いものから順に追加していきます。
    最終的にはウォンテッド装備はすべて対応となるので、ご安心ください!

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  24. (直しておきました……!

    (直しておきました……!

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  25. 1月31日(金)~2月6日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:バージョンアップのスケジュールを公開しましたぞ。

    藤戸:来週2月12日(水)です。
    召喚獣セイレーンの追加をはじめ、「ドメインベージョン」に要素追加などをお届けしますー。

    松井:「ドメインベージョン」には上位のノートリアスモンスターが登場ですな。
    ...

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