私もアレっと思ったけど、最終的に正常に使える様になったのであまり気にしてませんでしたが、私のなった状態も報告しときますね。
あまり気にして無かったから最初どこで自分のモグハウス入ったのかは覚えてないんですが、私も一回メインキャラで「3国の子ミスラから情報ゲットしてくるクポ」の状態で一回イベント終了しました。...
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Type: Posts; User: NorthernSnow
私もアレっと思ったけど、最終的に正常に使える様になったのであまり気にしてませんでしたが、私のなった状態も報告しときますね。
あまり気にして無かったから最初どこで自分のモグハウス入ったのかは覚えてないんですが、私も一回メインキャラで「3国の子ミスラから情報ゲットしてくるクポ」の状態で一回イベント終了しました。...
3だけは一時的な変更じゃなかったら誤爆が増える原因になりそうですね。
1が変な条件必要無く、挿入する文字変えるだけで一番簡単に変更できそうなのかな(・o・)
新たに選択肢4を上げて見る
4.文字数オーバーする場合は、そもそも挿入されずチャットモードも変更されない。
モンプレの専心2は、+100%のボーナス総量2000だから、コスト400だと元2000+ボーナス2000で、消費しきると蛮名値丁度400なんですよね。
コスト半分になってくれたらありがたいですけど。
私は専心1の時間の1時間をもっと伸ばすか、+100%にして欲しい。...
からくり士にジョブチェンジした状態で競売のからくり部品見ると、取得済みの物は緑色になるから、どこかから参照してるんだろうけど、これもからくり士になってないとだめなんですよね(・ω・)
ちょっと気になったのですが、モンプレ中って、移動速度全体的にアップされたの適用されてなくて、移動速度昔のままな気がする。
他のPCと並んで走ってみたらわかるのかもしれないですが、なんか遅く感じる(・ω・)
私は狩やってますけど、ドゥームズディで頑張ってますよ(・ω・)
複数マントを渡せば、土台のマントどれにするかだけ選ぶ事でキャパポ以外のステータスは選んだマントのそのままコピー、キャパポボーナスだけ加算してくれるNPC作ればいいんだ。
繰り返し遊ぶ動機はメシストピンマントのキャパポ以外のステータスをいいのを求めるために残されるし、別にインカの目的ってマントだけじゃないよね?
マントだけが目的のコンテンツってナンダ・・・。
ソロ主体で狩人とは、頑張りますな。
私はカザナルで満足してますが、あれじゃ物足らないですか。
エミネンと比べると、矢も弾もD-1だけど、飛命中ある分エミネンよりカザナルのがいいと思ってるし。
エミネンは5000で99個、メナスは30000で99個だと考えると、通ってても相当リサイクルやスカベンジに注力しないと、通常時でもバカバカ撃てるもんじゃなさそうですけどね。...
これ私もなりました。
私もノートンです。
公式情報とか見て無くて、日曜に入れなくなって以来、どっかファイル壊れたのかと思って再インストール3回もしてしまいました。
(毎回ノートンさんが律儀に検疫するから、ffxi.dllの検疫履歴が何件かww)
同じ症状の方が何かフォーラムで投稿してるかなと来て見たらこれで助かりました。
...
もうメリポの5振りにかかるコスト下げて、1ポイント1メリポ、5メリポで5振りにできるくらいにする。
ただし上限は今のまま15。
で、それに加えてジョブポ10くらいでも覚えられる様にするとか。
簡単に覚えたかったり、振り分けたりすればいい人はメリポ。
メリポ振り分け面倒だけど完全に全部覚えたい人はジョブポで(・ω・)
おお、確かに。
計算間違えてました。
後は3%に満たない差にどれだけ価値を見出すか(・ω・)
Aが欲しかった場合
上記の法則だと確立1/3
現状1/6×2で1/3
確立同じですよ?(´・ェ・`)
単純に同じ物が出ない様にして(1回目で出たものは2回目では出ない)Aが手に入る確立は
1-(5/6×4/5)=10/30=1/3
あれ、同じだった。計算間違ってないよね?
...
下位ウォーククリアしたときにサージウォーク発生したら、クリア時に入ってた人は外出なくても、そのままサージウォーク突入すればいいんじゃ(・ω・)
サージはいいやって人は、退出は自由なんだから出ればいい。
これ、超期待してインして、モンプレしてがっかりしたorz
あと、エミネン装備が7000エミネ。
引き換え券銅10枚が1枚1000エミネと交換できて実質1万エミネ。
モグチケ普通に銅X10と引き換えてエミネポイントにして交換すればいいっていうか、しないと3000エミネ損するんだけど、これなんて罠?
総合すると、
「やむなく倒す」
にしておけば良かったって事か(・ω・)?
最近からくりに浮気してて獣使いから離れてますが、モンプレも最近始めて・・・
CPやめるならペットのTP技はモンプレと一緒で固定消費でもいいんじゃないかとか思ったり(・ω・)
貯めれば連発できるし('-')
フェイスじゃないけど、たぶん同じ様なものだから書いておこう。
からくりで裏サンド何度か行ってたんですけど、結構な頻度でモグハウス出て噴水広場左手の延長石のある2階でしょっちゅうマトンが引っかかってた(・ω・)
最近、きっとモンプレは今後楽しくなるだろうと期待してちょこちょこやっております(・ω・)
やっと虎さんで70くらいまでLv上がったので思った事挙げておこう。
もう挙がってる事もあるかもしれませんが。
低レベルは敵倒すのも早かったからいいのかもしれませんが、高レベルじゃ専心1が1時間じゃ使い切れない・・・。
効果時間延ばすか、高レベルでも1時間で使いきれる%や上限にして貰いたい。...
遺構はなんかバラバラみたいだから、きっとたまたま昔壊れた時に、マムーク傍にゼオルム遺構に繋がるワープがある入り口が落ちて、ハルブーンの傍にバフラウ遺構に繋がるワープがある入り口が落ちたんだ。
アラパゴ遺構と銀海遺構はきっと下半身で、ゼオルム遺構とバフラウ遺構は上半身的な部分で、壊れる時にひねったかなんかしてちょっと離れた位置に吹っ飛んだんだろう。
後ジョーカー追加で完璧だ。
シャントットと一緒に呼ぶとステータスアップとかあるとなお(≧∇≦)b
アイテム欄だけでなく、クエストやミッションのオファーリストとか、普通に左右押すと項目が変わってしまうところでも、これやるとページ単位で進められる。
な、なんだかとってもカニバルな流れに(゜Д゜)
Manta-rayさん、あやつるを・・・諦め・・・ない・・・で・・・。
詩人が2曲歌歌えるのは楽器を装備してるからであって、詩人もアカペラだったら1曲しか歌えませんぜ。
つまり、他ジョブがサポ吟で楽器装備した時点で2曲歌えて、さらに歌数+1しちゃアカンですぜ。
特定の装備に起こる事かも知れないし、原因を早く突き止めて欲しいと思うならアイテム名くらいは書いたほうが解決しやすいかと。
流石にどの装備だか忘れたなんて事はないですよね・・・。
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