今月のアンバスで顕著なのですが、ナイトで参加時に
防具はエンピ+3とサクパタの組み合わせ
盾発動率100%状態を維持
防御ダウンやスタンを受けていない
バーサク等の防御ダウンアビを使用していない
にもかかわらず、雑魚のWSで数千から万単位のダメージを受けることがあります。
敵のエクスカリバーの追加ダメージを除いてです。
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Type: Posts; User: Zippygirl
今月のアンバスで顕著なのですが、ナイトで参加時に
防具はエンピ+3とサクパタの組み合わせ
盾発動率100%状態を維持
防御ダウンやスタンを受けていない
バーサク等の防御ダウンアビを使用していない
にもかかわらず、雑魚のWSで数千から万単位のダメージを受けることがあります。
敵のエクスカリバーの追加ダメージを除いてです。
この仕様ですとプライム最終段階を複数本作る猛者は殆ど居ないでしょう。
開発が自らコンテンツ(≒FF11)の寿命を縮めてどうするんですか。
対照的にFF14PLLは希望、熱意、オーラが伝わってきますね。
吉田Pはカメラ目線なだけではなく明るい未来を見通すような目で話されます。
もう遅いかもしれませんが、FF11チームも見習うべきだと思います。
このままでは「もげかけ ヴァナ・ディール」になってしまいます。
モッチーさんは声が大きく、まとめも分かりやすくていいですね!!:o
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