1番問題なのは4段階目に鍛えた人が入ることでメンバー全員のガリモフリー稼ぎ効率が落ちることだと思っています。
武器を作る程の情熱がある人はどんな環境になっても頑張って作る、レアリティのためには当然だ!となるのももちろんですが、4段階目に鍛えたことで主催、野良募集にのることが億劫になってしまう人も出てくると思います。
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Type: Posts; User: pharmacist
1番問題なのは4段階目に鍛えた人が入ることでメンバー全員のガリモフリー稼ぎ効率が落ちることだと思っています。
武器を作る程の情熱がある人はどんな環境になっても頑張って作る、レアリティのためには当然だ!となるのももちろんですが、4段階目に鍛えたことで主催、野良募集にのることが億劫になってしまう人も出てくると思います。
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回答ありがとうございます。
しかしながら必要となるガリモフリーの多さを考えるとどうして効率を落としてしまうようなことになるのか、というのが素直な気持ちです。もちろんプライムウェポンが強力なため手軽に作られるのは問題と考えるのは理解できます。...
50箱あけて 50個全て+1イヤリングが出る確率が10% 少なくとも1個の+2イヤリングが出る確率が9割になるんです。
そういうことを他の方はずっと言ってるんです。中学校の数学レベルの確率の計算です。実際にしてみてください。
計算できないのならばデータに口出ししないことをおススメします。
3行も要りませんよ。
2 HQイヤリングが箱から出る確率は約4%
たった1行に全て書かれてるじゃないですか。
書き忘れましたが、弦楽器でララバイを使用する場合のことです。
ララバイはブラーハープ+1で使うのがベストなはずなので、ダウルが完全に不要となるのは悲しいものがあります。
ダウルはエンピの中でも苦労する部類なので何かしら使える方向性を考えて頂きたいです。
募集を見ていて思うのですが、せっかく実装された大ボスがほとんど放置されているのでどうにかできないでしょうか?
もちろん倒せる方は限られると思いますが、+1箱、星確定ではうまみが少なすぎていく意味がないとプレイヤー側はとらえているように感じます。...
結局、新狩場きても大して稼ぎはよくなくML41、42となったときのNextの増加を見て萎えました。
49になってから50になるまで何時間必要な計算になるのか考えただけで笑いが出ます。
稼げる狩場を潰さずに新しい狩場も美味しく稼げるようにしてもらえればいいだけだと思います。
20年を迎えるゲームで残っているプレイヤーはそんなに多く時間は割けないと思うのは自分だけでしょうか。...
マスターレベル上限を上げるのは構いません。それだけ戦略の幅が広がり、プレイヤーが強くなって今までクリアできなかったものがクリアできるようになるかもしれませんから。
問題は膨大なNextと現時点での狩場が全く美味しくなくマスターレベルを上げることにとんでもなく時間がかかるということです。
クロ巣をもとに戻して、範囲狩りしなくても同程度に稼げる狩場を追加してもらいたいです。
低レベルシンクを利用した業者による育成が行われているのも同様にBOTですよね。
ヤッセで見るような移動速度でレベルシンク10で次々と3国隣接エリアの敵を狩っていっています。
現場を目撃した際はGMコールで対応していただけるようになりませんか。
アンバスのエミネンスオファーについてです。
毎月バージョンアップ後、デイリーをクリアしないと繰り返し受領可能な目標が出てこないため周回を行う時に受領を忘れて迷惑をかけるという事態がよく発生します。
最近、1章は1匹討伐でトリガー取得できるので、もうデイリーを取り払って繰り返し受領できるエミネンスだけにできないでしょうか。
2章も同じようにしていただければと思います。
低レベル帯ではないですが、マムークのクエストNMを利用した多人数でのエミネンス稼ぎが行われているようです。
蛙NMのうちの1匹が倒せない仕様を利用し、救援要請を出して多数のキャラでひたすら殴っています。
エミネンス上限が設定されてもその分数を増やせばどうということはない!と業者から言われてるように感じます。...
確かに黒の残魂をR15までつぎ込まないとレーヴァテインの魔命のアドバンテージすら消えてしまいますね。
両手棍の選択肢が増えるのは嬉しいことではありますが、手間、金銭の面で圧倒的に苦労する武器はある程度の地位を維持してもらいたいところです。
マラン+1 R15
INT37 魔命スキル 228 魔命55 魔攻68 魔法ダメージ217
レーヴァテインR15
INT0...
青魔法のセットについてですが、セット保存が不可能ならマクロで対応はできませんか?
例えば1つ目の欄にアッパーカットをセットするとして
/bluemagicset 001 アッパーカット
これでセットできれば、マクロボタンが結構な数潰されますが個人的には助かります。
対策として思いついたことを挙げてみます。
①1キャラあたりのエミネンス交換ポイントに上限を設ける
②エミネンス交換品の店売り金額を下げる
③500以上ダメージ 敵の討伐200体の撤廃 もしくは1000ダメージ以上 500体への差し替え
私自身も含めエミネンス換金で金策してる方もいらっしゃるので②は効果は大きいけれど厳しいかとは思います。...
メンテナンス直前にMireuが沸いて倒せず、メンテナンス中に時間切れの扱いとなり、連続討伐がリセットされてしまったようです。仕様と言われればそれまでなのでしょうが、納得いきません。
他のサーバーでも同様の現象が起きていませんか。
返答ありがとうございます。それではSeaprince's Tombstoneを調べることでトリガーを再取得できるようにはできませんか。
手間のかかるミシックにとって花鳥風月全ルートやり直しはかなりの精神的ダメージを負うと思います。何卒ご検討よろしくお願いします。
何度も言われていることだとは思いますが、ミシックのBFのトリガー消費を勝利時に変更できないでしょうか。
回線が不安定な日に回線切断でトリガーなくなった話を聞いて、補償もされないのは理不尽に思えます。
是非とも検討していただきたいと思います。宜しくお願いします。
募集がないかとBFコメントをサーチしてみたら、その他(0)となっているのに6人表示されており、全員/anonコメントは謎な記号のような文章。他の募集している方のコメントが3行目に入れ替わって入る。
という気持ち悪い現象が起きています。明らかにおかしいと思うのですが、対策、取り締まりなど行っていただけますか。ログアウトしないといけない時間になったのでGMコールはできず、ここに書かせていただきます。
救援要請自体をなくされてしまうとナイズル認証ランプで困ることがあるのでそこは維持機能だけでお願いしたいです。
確かに1万ポイントで1か所解放は大変だとは思いますが、最強の武器群と言われる武器を最強ランクに鍛え上げられることがソロでも可能って時点でMMOとしては珍しいなと感じています。
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またMireuを討伐し続けることで、通常のドメインベージョンでも得られるDPの値が段階的にアップしていき、最終的な報酬として1日のDP取得上限値が少しアップします。
アップしたDP値とDP取得上限値はMireuの連続討伐が途切れた時点でリセットとなりますが、そのワールドにいるプレイヤーすべてが受けられる共通の恩恵となります。
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召喚を見ていると新たな神獣が追加されたことにより履行が増え、出来ること、支援効果など新しいものが盛りだくさん。片や新しいペットだけが追加された獣。しかもイマイチ使えない。からくりもアタッチメント追加やオートマトン調整されたけれどPTでの活躍の場は少なそう。
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今こちらの鯖で沸いていたのでやってみましたが、まず後方からタゲ取ってしまう人がいた時点でフレイルでみんな倒されるためほぼ討伐は絶望的。
現地で声かけあって着替えにいったりしてPT組んでも思うように削れない。最初からやってれば倒せていたのかもしれませんが、今回は半分しか削れませんでした。
ドメインをどういうコンテンツにするつもりでこのNMを実装したのでしょうか。...
別枠で持てるようにとすると手間がかなりかかるので、コンフィグなどでモヤのオンオフをできるようにしてもらえたらなと思います。私もモヤが嫌いで別装備でグラフィック固定しています。
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