カッパーインゴット、素材が安いのに作る手間が半端ない
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Type: Posts; User: erikku
カッパーインゴット、素材が安いのに作る手間が半端ない
思ったんですけど、スキル差10=1% ~30=5% 31~=25%でしたっけ今
もう少し間に挟んで欲しいかなぁ、装備揃えても素のスキルがあれば何も意味が無い
~10=1%はいいとしても、~15=5%(物凄い応援のみ) ~20=18%(支援+職人フル装備)
31~25%とかになりませんか?
6奏手に入れて、VWを色々なジョブでやりましたが、ソロじゃムリゲーです。まず即死技でフェイスが全滅します、テンポが切れ自身も即死技で沈みそれがなくてもお供にボコボコにされ死んでしまします。貨幣やアレキはソロで集められますが、メタルやシンダードロスは、何故にここまでソロ不可にするのかわかりません。...
第2章でメタルシンダードロスについて明記されてませんが、何かしらレリックミシックに匹敵されるような措置はないんですか?
サラリーマンには無理っすよ、22:00~24:00に叫んでる時間だけで一日終わっちゃいますわ
全く同感です。新闇王は召喚にソロで倒され、少し前まではルドラ=>エヴィ=>ルドラで10秒弱で倒される始末知らない方もいるそうですが
文句は言ってませんよ?よく読んでください。釣り合いが取れてないと何度申し上げればわかるのでしょうか。
楽器が増えてなんの弊害が出るんだろ?パーティプレイて詩人だけでやるもんじゃないですよね?私にはよくわかりません。
あまり心情を煽るような議論は避けたほうがいいかとw いつ文句いいましたっけ?w
それを仰ると、レリック鬼メイジャンしてた人の気持ちは?ってなります。、ロックスタイル完全版で性能もおなじになるんですか?議論になってないかと
悪い例を載せるのは、いい例がなく共感できるから引用するんじゃないですかね。
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こういう方もいるので、相当のドロップ上げるか、ソロでアライメント上げなくてもドロップする方法にするかの議論になりますけど
今のエルゴン武器が戦績、メナポで交換できるようになっていて、それを目指して作成する方は多いので、いい強化方法だと思っています。
未だにワイルドキーパーやメナスが廃れてないのも、いい例だと思います。...
11も14年になり、ずっと画面凝視してパーティ活動出来る方々だけではなくなっているんですよ、家庭があり個々にエンピは諦めて
18戦とか昔のように時間取れるわけでもなく、そういう方々が増えてきているのも現状だと思います。
そういう人たちを蔑ろにしてきたからこそ、今の過疎化が進んできたんではないでしょうか?ドロップで完成品が手に入るコンテンツはドロップ厳しくていいですが...
いや、ただ交換したいのではなく、交換できるようにすることによってVWって復活すると思うんですよ。
残念ながら確かにやるVWはクルオの多いもの、ドロップする確率が多いものになるでしょう。
ただレリック素材については、メタルとは関係ないと思うのです。
メタルはメタル、素材は素材と考えないといつまでも、この議題は片付かないと、開発からのレスもない事ですし...
楽ってなんでしょう?交換するのも時間放置で増えるものじゃありませんよね
ドロップいじる前提じゃないんですよ、それなりに連戦しないといけないですよね
100戦しても出ないシンダーに対して、何連戦すればレリミシと同等で作れるのです?
明らかにバランスがおかしいでしょう
メタルの耽美緩和するなと言われてますが、遠回しに自分と同じ苦労をって叫び続けてるようにしか思えません
...
メタルシンダドロスが「確率ありき」だからみんな嫌気さして強化しないんでしょ、少なくとも私の周りはそうでしたよ
業者の論点はもう忘れましょうよ、今や何処でも見ないですよ。
ポーチなんかは60戦しても出ない人はザラでしたし、聞きたいのですがVWやったことあります?少なくとも100戦しても私はシンダー見たことないですよ
そういう私は「運が悪い」で片付けられてしまうんでしょうか?
星歌にかけて開発してる中、そこまでの労力は開発に負担になりかねないと思いますよ
そもそもクルオ交換じゃいけない理由が知りたいぐらいかなぁ
だからクルオで交換すればいいのに、VWソロでやればいいって人もいますが、弱点突かなければ雑貨しか出ないでしょ
貨幣アレキはやれば必ずドロップするのに、なんでメタルだけは確率前提なの?最終章まで緩和するなって人いますが、思い思いの武器で戦いたいでしょ普通
今やマロウとシンダーはバザーでは同じ値段、シンダーはソレ以上になっています。...
もう最初の案でいいでしょ
1万クルオでメタル一個、10万でシンダードロス一個で
ネクソンとどこまで業務提携し、どこまでの話になっているのか詳しく説明してください
ソレが一番重要です
あの~ドロップアイテムやポイントで強化はわかるんですが、市場が殆ど息してません。サルの防具の強化が良かったんですけど、更に言えば
各種合成を活かすように、スキル100や110ばっかりではなく、木工ならスキル70.90.110で強化用のアイテムが作成できればより面白くなると思います。
戦闘ばっかりジョブ縛り(ユーザー側の問題ですが)等、ちょっとうんざりです。
ドロップアイテム=強化用の防具...
VWにキャパポ実装を!まずはここから始めましょうか(゜―゜)
キャパポでも入れば全然違ってくると思いますねぇ~!良いコンテンツを作っても、関連性がないからすぐ廃れてしまうんですよね
防具なんかはサルのような強化が理想だったんですけどね、合成もドロップ性も兼ね備えてて、欲言うならば合成スキルごとに強化部分作ればスキル上げや金策から
色々カバー出来て、初心者から玄人でも色々出来そうだったんですけど
レリック119は5種ありますが、そこまで大変ではないですよね?時間換算してもらえばそれ相応のクルオ数が出ると思いますけど
VWを盛んにするって言うのはわかりますが、現状去年までは20:00~24:00に1200人前後はログインしてましたが現在は800人前後しかいません。
募集もありますし募集もしますが、まず12名程度募集でも2時間ぐらいshoutしても集まらない時は集まらないです。益々主催するのが嫌になりませんか?...
昨今VWのシャウトなど殆ど無く、人を集めるにもなかなか集まらなくなりました。
アビセアが普及した頃は復帰者も増えたのですが、VWにてメタル系がドロップしにくいのもあり
あれだけエンピ作成に人が集まった頃とは大違いで、諦めて辞めていったフレンドも数多くいます。
私的には、独特性のある武器のグラも好きなモノがあり強化したいものもあるのですが、値段だけ...
本日、裏氷河にてアイテムレベル115~119装備(武器、頭手脚足)のシーフで延長を取りに行ったのですが、LV99時代の丁度のフォモルに、モンクでは平気でしたが(一発100~200程度)、召喚には武器で殴られ一発550超えていて、クリティカルでもないのにすぐに殺されまた。(絡んだだけの状態)
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