お待ちしておりました!
松井さんにはFF11が難易度の高すぎるゲームにならないよう様々なコンテンツを調整してくれる事を超期待しています!
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Type: Posts; User: Kijimax
お待ちしておりました!
松井さんにはFF11が難易度の高すぎるゲームにならないよう様々なコンテンツを調整してくれる事を超期待しています!
今はあまりサルベージに行く人が少ないから良いですが、
いずれ新ナイズルと、謎の証文を得るためのアサルト用共通で使うため、
皇国軍認識票が足りなくなると言う事態が懸念されます。
ですので1日に貰える皇国軍認識票と、ストック出来る上限を増やしたり、
トークンを使って謎の証文を貰えるように仕様変更して頂けるとありがたいです。
エインヘリヤルはリアル時間3日に1回と言う縛りのおかげで、攻略するための人を集め辛く
アンプル集めが非常に厳しいと感じています。
ですので、再突入までの時間をリアル時間1日に短縮して欲しいです。
また6人以上居ないと途中排出されて進行もままならないと言うのも辛い所ですので、
せめて3人居れば30分遊べる仕様に改善して頂けないでしょうか?
正直弱体アイテムのドロップ渋くて、嫌がらせレベルだと思いました。
問題のシーンは14:30~くらいからですね。
なんじゃあこりゃあああああああああああああああああああ!!
汚ねぇ、汚すぎる!!!
ツーラーは初期から、こんなの使ってクリアしてやがったのか!?
一番やっかいな手順ランプを全員ツール使って番号透視して一発クリアとか、
これは、ちょっと許せないレベルですね。
俺も含めてスレ主さんに賛成の方も居るようですが
正直な所(全ての否定派がそうではないが)結局裏で獣に儲けさせたくないから
元に戻したくないと言う意見が目立つような気がします。
こんなにも獣アンチが多いものなのかと思い正直がっかりです。
また獣がPTやアラで活躍できるようになると言うのはまた別の問題であると思います。...
青はトレハン付きのタルタルサッシュを装備出来るので実質トレハン2では?
獣にもそのような装備が有れば良いとは思いますが。
それとその、「ジョブ間におけるトレジャーハンターの効果について」のスレで 議論された結果と言ってますが、
大多数の反対を押し切って開発が弱体を強行したものであると俺は見ています。
レリック、エンピに比べて未だにミシック作成の難易度は高すぎます!
実質アサルト、旧ナイズル等人集めが殆ど出来ないコンテンツも多いですし、
獣人王は不在の時が多すぎます!
勿論アレキサンドライトの値段もサルベージ実装当初に比べ異常であると感じていますので、
ここは、せめてレリック、エンピ99を作成するのと同じ位の難易度へ下げるべきだと思います。
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