モンスターでのPvP拒否権なしはチョットつらそうな気がしますね・・・・
例えばモンスレベリングで狩場の奪い合いが発生した場合、2垢プレイヤーなどが狩場独占の為に警護キャラを連れてきて
他PCモンスをどんどんなぎ倒していく・・・・という事態が発生しかねない気がするのですが・・・
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Type: Posts; User: takesan
モンスターでのPvP拒否権なしはチョットつらそうな気がしますね・・・・
例えばモンスレベリングで狩場の奪い合いが発生した場合、2垢プレイヤーなどが狩場独占の為に警護キャラを連れてきて
他PCモンスをどんどんなぎ倒していく・・・・という事態が発生しかねない気がするのですが・・・
パウダーブーツってAllJob化することで以降のコンテンツで必須化するんじゃなくて、新ナイズルで有効性が証明されたから必須化されることになると思うんですよね・・・
なのでジョブ格差を生まない為に、AllJob化は必要だと思うんですが・・・
パウダーブーツALL Jobs化については開発様も危惧されているとおり(今後追加のコンテンツも含めて)タイムアタック系の他コンテンツでの必須化が最も問題視されるべきではないでしょうか?食事などと同じような位置づけとはおっしゃいますが、食事もその場面に応じて必須化されることはよくあるのですよ?
ALL Jobs化によりJob格差が緩和される点ではALL...
私も思った!
初期ジョブの割合がエクストラジョブと比べて異常に多いのがすっごい不思議!
「やっかみ」はひどいなぁ・・・
まあ私の先の発言は愚痴半分なのでそう取られるのは多少しょうがないけどもw
少なくともGOVで途中で動かなくなったメンバーに対して不快に思われない方はいないのではないすか?
自分がPTリーダーならキックするけどリーダーじゃないからキック出来ない
動かなくなった人がPTリーダーでキックしようしも出来ない...
個人的には低レベルでドミニオン参加してレベル上げるのもどうなのかなぁ・・・とまで思ってるワタクシですが
少なくともGOVやらアビセア乱獲やらで放置しててどんどんレベルが上がるのは明らかにゲームとして変だと思いますよw
とりあえずギル払って放置ってシャウトも蔓延してるしいわゆる業者の温床にはなってますよね?
何らかの対策はすべきかと思いますよ
...
新ナイズルのようにジョブ縛りの激しいコンテンツに参加しようとすると
メインとするジョブで2枠使ったりするともう他に覚えることが出来なくなります
ある程度メインと目するジョブを限定するような仕組みではあるんでしょうけど
コンテンツによってジョブ縛りがありメリポWS必須な現状では3種ではあまりにも少なすぎます...
もうなにがなんだか・・・です
呆れてものも言えません
今回のヴァナフェスの目玉なんでしょうけどガチャ回し撒くって手入れた装備と苦労して手に入れた装備が等価値なんてやり切れません
せめて同性能で構わないからグラや名称を違うものにして欲しいです
でないと今までの苦労の価値が500円と同じなんて悲しすぎます
えーっと、私の意見は暗黒騎士が最強なのが許せない! ではなくてですね
暗黒騎士が強いのはコンセプト通りで構わない、だが強すぎる! なのです
ですので暗黒騎士が一番強いのは別に構わないと思ってますよ
ただそれにしても強すぎる!と思っていたのでこのスレを立てた(正確にはレゾスレの方で毒履いたですがw)訳です
特に戦士モンクで最強でありたいが為の発言ではないのでその点は誤解なさらないで下さいね...
私個人の意見ですが、このタイミングになった理由は実はひどく単純です
ただ単に「知らなかった」のです
私自身VWに参戦し暗黒騎士がレゾルーションをバカバカと打ちまくる様子を目の当たりにするまでは正直なところ興味すらなかったです
目の当たりにして初めて「なんだこれ?ちょっと凄いぞ!」と興味を持ちそこでやっとその性能の異常さに気付きました...
早速横入りながら参戦させて頂きます
ここで重要なのは百烈拳は2時間アビであること
ラスリゾは5分アビです
しかも効果時間は3分と2時間アビである百烈拳の3倍以上(AF2+2強化で丁度3倍)もあります
これについては(隔1800に対して暗黒2600以上)の根拠がチョット見えてきません
解っていたかと問われれば、解ってませんでした・・・orz
それなりの反応は予想していたもののまさかHotTopicsの一番上から動かなくなるなんて・・・
私自身困り果てております;
私がこのスレッドを立てるに至った経緯については#158にてAIR-ONE氏のおっしゃっているとおりでほぼ間違いございません...
これは私の言葉足らずでした
私が言いたかったのは
「ウッコ、ビクスマ弱体以前の」戦士やモンクに成り代わり暗黒一辺倒になりかねないということです
レゾリューションの火力そのものについては確かにウッコ、ビクスマと同等の火力を有していますが
それについては暗黒騎士のジョブコンセプトがそうなのでしょうから特に問題視はしておりません
...
どうも私がレゾリューションの話題から暗黒騎士の話題へと話題をそらせてしまったようなので別スレッドを立てさせていただきました
以降、暗黒騎士の話題はそちらの方を使用していただければと思います
どうもレゾリューションのスレッドの方で私が話をそらせてしまったので別スレッドを起こしました
私個人としてはデスペレートブローにより強化されたラストリゾートについてのみを考えていたのですが、
私の投稿以降、話題が暗黒騎士全般に渡っている様に感じたので、このようなスレッドタイトルとさせていただきました
以下、私個人の見解です
...
ちなみにですが
ヘイスト80%と言う値がどのくらい異常であるかというとですね
巷では「百烈拳」がちょうどヘイスト80%相当の手数と言われていますね
ご存知のように「百烈拳」は2時間アビで効果時間は45秒
MLホーズ+2を使用して+15秒
つまり最大60秒ですね
一方ラストリゾートは5分アビで効果時間3分
レゾリューションそのものは弱体の必要なんてないと思いますよ
レゾリューションそのものは確かに強い!けど強すぎるって程でもないと思います
強すぎるのはそれを使う暗黒の方でしょう
正確に言うとデスペ強化したラスリゾが強すぎるのです
暗黒の使用するWS大きな火力をもつことはそういうコンセプトなのでまあ問題ないでしょう...
残念ながらそれをやると
「リーダーだけが得するなんてずるい!」
なんて言う困った人が現れる
結果、順番にリーダーを回し合うなんておバカな事態になりかねん
さらに言うとシンク基準は大量に経験値を得てしまうと他のメンバーの稼ぎがマズくなるので
シンク基準者のみリーダーにさせたくないなんてことにもなる
いつものことではあるが・・・
基本的にゲームであるとはいえシステム開発である以上は不具合0でユーザーに提供するのが当然なのではないですか?
ユーザーはお金を払ってプレイしている訳ですから緊急メンテでユーザーがプレイ出来ないような状態を作っているってのは
開発サイドとしては最悪の事態であることをもっとしっかり認識して欲しい...
エンピ武器の優遇ぶりと#2ボスの修正を見ると、以前にも増してコイン武器の立場がおかしのものになってますよね?
現状のコインの入手困難さを鑑みると、エコーズは現状のまま雑魚からのコインドロップの大幅上昇でもない限りは、コイン武器はエンピ武器と同等以上の性能でないと割に合わない気がするのですが・・・
むしろ15キャラも作っちゃう気合の入った人が
黒帯カンタンじゃんwwじゃあモンク上げるかwww
ってなると思うんですよね
黒帯アイテムがボナンザ4等ってのはさすがにやりすぎじゃないか?
15キャラ作れば1/2で帯アイテム揃うぞ!?
フォーラム見る限りじゃ同アカウント内なら宅配可能みたいだしいくらなんでもユルすぎないか?
確かにモンクにしてみれば、ジョブ性能とアートマが噛み合い過ぎたんでしょうねぇ・・・
そういう意味で言うと、上の意見のようにアートマをなんとかするのが、妥当な気もしますねぇ
単純に弱体ってうより、他のジョブの性能をフルに活かせるアートマが増えればもうちょっと違ってくるのかなぁ・・・
まぁソレには、今のアビセアはHNMにしたって弱すぎるってことになっちゃうかもですが...
黒帯は最近取得した身ですが、多少の緩和はあってもいいかもですねぇ
あまりに劇的な緩和は反対ですが、取得してみて以下の緩和くらいはあってもよいのかなぁ・・・と思いました
1.HNMのPOP数を1日2匹に増やす
2.99BCの必要印章数を減らす
1.については、1日2匹くらいはPOPしてもよいのではないかと思います。...
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