マテウスさん、それはエクスカリバーのみの特例なんですよ。
以前はエクスカリバーの追加効果もエン系で発生しないらしかったので作るのやめたことがある
(赤で欲しかったけどエン系とどちらかを諦めないといけないのが当時は納得いかなかった)のですが、
あとから仕様変更でエクスカリバーのみ発生しますってなって歯ぎしりした記憶が・・・
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Type: Posts; User: Mattakuma
マテウスさん、それはエクスカリバーのみの特例なんですよ。
以前はエクスカリバーの追加効果もエン系で発生しないらしかったので作るのやめたことがある
(赤で欲しかったけどエン系とどちらかを諦めないといけないのが当時は納得いかなかった)のですが、
あとから仕様変更でエクスカリバーのみ発生しますってなって歯ぎしりした記憶が・・・
そういう武器多いですよね・・・(追加効果:デスは当然の確率ですが)
ただ暗専用武器だと追加効果出したいならまずエンダークを諦めないといけないのでせめてそれで悩む程度の発動率にはして欲しいという話です。
今まではほとんど両手鎌ばかり使ってたのですが、アンバスやメインキャラのエスカッションがひと段落したので倉庫のサブスキルを上げてダンウィンを作りました。
ところが敵を合計195体倒したところで5回しか追加効果が発生していないのですが確率低すぎませんか?
エンダークと天秤にかけるにはあんまりな確率なのですが・・・
(オートアタック時はINT239MND216魔命計+110)
...
個人的には、WSの修正項目にINTやMNDが混ざってるのがやりにくいなと常々思ってます。
(INT、MNDが修正項目に入ってるWSは両手剣にもあるけど、両手鎌は強WSの悉くに入ってる点が・・・)
あとせっかく攻撃力が上がってるので、クワイタスのTP修整は防御カットではなくダメージ修正にして欲しいな
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