勘違いのため取り消します
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Type: Posts; User: Mialceal
勘違いのため取り消します
そもそも何でクエが必要なんですかね
持ってる人は成長させたいんじゃなくて、他の武器に差をつけられてるから調整して欲しいだけのはずだけど
今持ってるRMEのをそのまま予定してる性能に調整するだけなら工数も掛からないし皆ハッピーでしょう?
いや、そもそもがズレまくってるな
1が良いって人は暫定じゃなくて本実装が1を希望してるのに、
何で開発の中では1が暫定で2が本実装になってんの?
どういう論理なの?
2を選ぶ理由を読んでると、いざ本実装の時に他のエリアで影響出るからって言ってますが、
いきなり他のエリアで影響がでるんじゃないですか?
影響あったら、次のバージョンアップ待たずにもとに戻してくれるんでしょうか?
また、暫定実装と本実装の違いは何でしょうか?
単純にアプルル・ヨランオラン・シルヴィ相当の性能を持ったフェイスが
通常のフェイスとして存在してればいいと思うんですけど
詳しく書いて頂いたのですが、ちょっと分かりにくい部分が
例えばデイズは
TP3000の時
基本のダメージ修正+500% と TPボーナスの+500%を足して+1000%
でしょうか?
それとも掛け算で2500%でしょうか?
足す方だとフレイムホルダーの性能が残念すぎるし
掛け算だとカニバルブレードが22500%なんて数字になって、あり得ない気がするのですが
Lakshmiでは獣使い一色だとか、前衛が募集されないとかいう状況でもなく、獣使いと前衛が一緒にコンテンツに居ることもあるので、開発さんの意見も分からなくはないんですよね。
同じLakshmiサーバのSuccubusさんも同じ意見だったように見えます。
そこで、試しに#587投稿以降#669までの発言数をサーバ別に集計してみました。...
Fina009さん
装備3と装備4に関しては
134/133 = 1.0075 なので、装備3のダメージから装備4にしたときに0.7%のダメージアップは問題ないと思います。
ここは正しいようなのですが、装備1と装備2の差が変ですね。
キャンペーン時の経験値の増加量は1.5倍程度にしませんか?
2倍は極端過ぎてキャンペーンの時以外やる気がなくなります
今後でる大事なものでベースになる経験値やキャパポが1.5倍程度になれば、キャンペーン時は現在の2倍以上になりますし
2倍でないとキャンペーンのインパクトが薄れるのは分からなくは無いんですが、現在の乱発している状況では既にキャンペーンになってないでしょう
まず、青魔法スキルは命中(魔法命中ではない)には元々影響しない
ここを勘違いしているようなので、話が噛み合ってないです
不具合ということであれば、二刀流の特性を1段階に抑える方法を用意していただけませんか
踊り子と組んだ時一段階でちょうど80%の短縮キャップなので問答無用に二段階になるとギフトを得ることで弱くなります。
ご検討よろしくお願い申し上げます。
属性ゴルゲット・帯がキャンセルできるようになると助かりますね。
クエスト名は~の秘術でしたっけ。
進めてるの忘れてて、必要が無くなったものを終わらせないといけなくて・・・。
それ自体は終わらせてしまったんですが、またやらないとも限らないので是非。
同じような現象に遭遇しました。
このスレッドを見つけられなくて別で報告スレッドを立ててしまいました。
...
プラットフォーム:Windows Vista
プロバイダー:au one net
通信回線の種類: ADSL
通信回線の速度: 50Mbps
発生日時: 2011/05/19 06:20頃
発生頻度: 一回だけ発生
キャラクター名: Miaceal
キャラクターの種族: タルタル
ワールド名: Lakshmi
メインジョブ: 青魔道士 Lv90
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