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Type: Posts; User: Shinemon

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    「はったり」現在かかっているロールの効果が3分間出目11の効果になる。3分立つと全てバストする。再使...

    「はったり」現在かかっているロールの効果が3分間出目11の効果になる。3分立つと全てバストする。再使用時間:10分
    「いかさま」ダブルアップ時に使うと確率で出目が11になる可能性が上がる。バスト確率大。再使用時間:10分

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    「トラップ」>学者のスレで出てましたが、カンパニエのテンポラリアイテム「チューブ」に通ずるところがあ...

    「トラップ」>学者のスレで出てましたが、カンパニエのテンポラリアイテム「チューブ」に通ずるところがありますね。

    カンパニエのチューブは起爆した範囲の敵を麻痺、静寂、バインド状態にするものです。

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    ファントムロールの性質上、どうしても吟さん同様の立ちまわりを要求されるケースが多いですね。 ...

    ファントムロールの性質上、どうしても吟さん同様の立ちまわりを要求されるケースが多いですね。
    完全前衛だと劣化狩と言われてしまいますし・・。
    火力では劣るので、モクシャ&AGIを上げて与TPを減らし、ストアTPを上げて射撃やQDを連射してサポ踊ってのも有効だとは思いますがいかかでしょう?二刀流も付きますし。

    海賊らしさについては引き続き考えて行きたいと思います。

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    ファントムロールの現状ではラッキーナンバーがありますね。 ...

    ファントムロールの現状ではラッキーナンバーがありますね。

    ブラックジャックについてはいい感じ出だと思います。

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    パーティーメンバー&仲間のエフェクトの効果のチャットフィルターをoffにしていたら表示されるようにな...

    パーティーメンバー&仲間のエフェクトの効果のチャットフィルターをoffにしていたら表示されるようになると良いですね。>ランダムディール

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    6>6は長年やっていると良く出ますね。Lv75になればメリポでフォールドなどが使えますので【がんばっ...

    6>6は長年やっていると良く出ますね。Lv75になればメリポでフォールドなどが使えますので【がんばってください!】

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    トリプルショットが実装されましたが、それよりも連射が欲しいですね。 ...

    トリプルショットが実装されましたが、それよりも連射が欲しいですね。
    アビリティ名「クイックショット」6~12発程度で間隔なしでクイックドローのように速射できる。
    速射後は遠隔が15秒程度撃てなくなる。再使用時間は3分。
    いかがでしょう?

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    学者のスレにて「先読み設置というと、カードゲームで言うところのインターセプト系効果が真っ先に出てきま...

    学者のスレにて「先読み設置というと、カードゲームで言うところのインターセプト系効果が真っ先に出てきます。」とゆう発言がありました。
    トラップに通ずるところがありますね。トラップやインターセプトってゆうコンセプトのアビリティの追加は良さそうですね。
    海賊っぽいってゆうコンセプトでも引き続きアイデア募集!
    パイレーツ・オブ・カリビアンは過去ですが、海賊と言えばワンピースがあるじゃないですか!

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    アビリティではなくジョブ特性ですが、海賊なんだったらアクアンキラーくらい付けてもいいのでは?

    アビリティではなくジョブ特性ですが、海賊なんだったらアクアンキラーくらい付けてもいいのでは?

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    ランダム要素の強調よりも、海賊っぽいアビリティが欲しいですね! ...

    ランダム要素の強調よりも、海賊っぽいアビリティが欲しいですね!
    パイレーツ・オブ・カリビアンで海賊ブームあったわけだし(すでに過去ですが・・)
    アイデア募集!

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    う~ん、コルセアはランダム要素がつきまとっているので、実装されても強化or弱体で1/2時々バストって...

    う~ん、コルセアはランダム要素がつきまとっているので、実装されても強化or弱体で1/2時々バストってな感じになる悪寒;;

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    コルセアのアビリティについて

    ファントムロール、ワイルドカード、クイックドロー以外のアビリティについて再考しましょう。

    私からの提案
    ・ランダムディールの再使用時間を20分から10分に短縮する。
    ・ランダムディールにもルザフリングの効果を適用する。
    ・ローデッドデッキ1振りの状態をランダムディールの基本仕様とする。
    以下は別スレと重複しますが、
    ・クイックドロー版ブルーチェーン、ブルーバーストの実装。...

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