この点だけについて、思うところがあります。
アタッカーが攻撃に特化して、ゴミクズのように消し飛ぶのは
ナイトが防御に特化して、タゲを取れず、ゴミクズのように無視されるのと
同じぐらいに疑問に思います。
盾役も防御性能一辺倒ではなく、攻撃力を高めるべきで
アタッカーも攻撃性能だけではなく防御力を高めるべき
というバランスも、ほんの少しだけありだとは思いますが...
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Type: Posts; User: keeper
この点だけについて、思うところがあります。
アタッカーが攻撃に特化して、ゴミクズのように消し飛ぶのは
ナイトが防御に特化して、タゲを取れず、ゴミクズのように無視されるのと
同じぐらいに疑問に思います。
盾役も防御性能一辺倒ではなく、攻撃力を高めるべきで
アタッカーも攻撃性能だけではなく防御力を高めるべき
というバランスも、ほんの少しだけありだとは思いますが...
とてもほしいですね!
でも、今回提示してくれたデータと
PCが攻撃力1059でNPCの防御575,630,821の敵を攻撃したデータとをくらべると
防御力821の敵にはこんなにもダメージは当たらずもっと軽減されるはずなんです・・・
予想ですが、PCの防御力を上げていくとNPCが防御力をあげた場合よりも、もっとずっと被ダメ軽減効果が低い
という結果がでそうです;;
おうのー!
プレイヤーの防御力は、自分が思っていたよりも、とても被ダメを下げにくく価値がなかったのね!(涙
ほんと検証ありがとうございます!
防御力は今ぐらいでゲームのバランスとしては正しいと思っています。
確かにカブトムシやカニは狙われるほうの敵ですけどねw
防御力は下げる手段やこっちの攻撃力を上げる手段が豊富ってのもあると思いますよ
カニのシザーガードやイモのコクーンが消せなかったら多分誰もあの防御力を相手にはしないです。
個人的には...
防御力が効果覿面!になると、とてとてカブトムシやカニがとんでもなく硬くなりそうw
ディフェンダーしてガランツロールをもらってターゲットをとるのは無理そうなので
バーサクしてガランツロールをもらうか・・それならば、ディフェンダーしてカオスロールをもらうか、
バーサクしてカオスロールがほしいですねww
ものすごく私感、大雑把で、妄想話ですが、
防御力を極めることは効果がとても薄いです。...
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