内部判定がきちんとされるなら、ログ出なくてもOKです。
不意WS・だましWSが使えるようになるなら歓迎します。
別件になりますが、一つ質問が
トレハンを成長させ、数字が上がっていく過程で「9」の値で倒した場合が一番ドロップが良く
「10」迄行くと効果が落ちてる気がします。内容的に検証が難しく、ユーザーで調べるのは困難と思われます。...
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Type: Posts; User: Myu-farlen
内部判定がきちんとされるなら、ログ出なくてもOKです。
不意WS・だましWSが使えるようになるなら歓迎します。
別件になりますが、一つ質問が
トレハンを成長させ、数字が上がっていく過程で「9」の値で倒した場合が一番ドロップが良く
「10」迄行くと効果が落ちてる気がします。内容的に検証が難しく、ユーザーで調べるのは困難と思われます。...
ファイナルファンタジーXI ジョブ調整コンセプト の
これの事だと思います。
火力面では現状に満足しています。
それよりも、オーラスティールを特性でなく、アビリティにして
盗むと分離出来ないだろうかと思ってみたり。
回避を伸ばす方向として、バーサクやディフェンダー的な感じで
防御25%ダウン/回避25%UP
とか、そんな感じのアビはどうでしょう?
ついでに上記と同じノリで
回避率ダウン/クリティカル率UP
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