Search:

Type: Posts; User: ADAMAS

Search: Search took 0.05 seconds.

  1. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    押し問答続けてもアレなのでコレで切り上げます。 ...

    押し問答続けてもアレなのでコレで切り上げます。
    ・先ほど試して来ましたが、監獄奥におなつよは居ませんでした。丁度いい相手は居ましたけど。
    (死犬やこうもりです。他にコレ以上の敵がいるのなら教えてください)
    ・ダメージについてですか、コチラも試してきたので記載します。

    獣:ファルコア
    屍犬相手(丁度いい相手)に平均155ダメージ
    ※素っ裸、汁だけ装備...

    (0)
  2. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    言葉が足りなかったようで。 ...

    言葉が足りなかったようで。
    強化支援を受けた、を記載していませんでした。前の文章はそのまま残して置きますが
    その部分は訂正しておきます。

    置きますが、思惑も何も「ザコには強い」部分そちらも隠してるじゃないですか。
    どちらが印象操作してるんでしょうかね。疚しいことなけりゃ伏せずにそちらも書いて下さい。

    そもそも話の前提に「強化した」とか「未強化の」という一文がないのです。...

    (1)
  3. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    言った当人ではないけども。 ...

    言った当人ではないけども。

    数値に出すのは正直難しいと思いますよ、何せ「呼び出すレベル」が装備の有無でバラつく
    のですから(汁ペット)。
    とりあえず、99上限があるので汁ペットについて「どれほどのものか」だけ。
    ※ もっぱらファルコアなのでソレについて、となります。

    攻撃力:スキル青の競売武器クラス背負った両手前衛
    (比較対象、侍、竜騎士、戦士。暗黒は除外、D値トップな為)...

    (2)
  4. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    新SPアビ追加してバランスブレイカーになるようになる位なら、 ...

    新SPアビ追加してバランスブレイカーになるようになる位なら、

    現SPアビを検証して、明らかに能力不足のSPアビのみを大幅強化して
    他何も弄らない方がバランスが取れる

    気がします、自分は。もう開発がナニやりたいのか分かりませんわ :cool:
    新SP追加します、だけのアメぶら下げたところでもどんだけ食いつく人いるのか
    もう少しリサーチされたらどうでしょうか……。
    ...

    (46)
  5. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    ストレートに書いてみる。 火力調整するのに弱体化したのに火力を上げるのであれば ...

    ストレートに書いてみる。

    火力調整するのに弱体化したのに火力を上げるのであれば
    その旨を説明してください。 特に戦士に対して。

    納得出来ないわぁ……併用前提なら明らかに火力オーバーじゃないのかと。
    マイティにほぼ30秒間DA付いて、WSにも乗るんですよねコレ。
    併用すれば効果大と併用しても効果イマイチの落差がデカ過ぎる。
    で、詩人に1歌追加でしたっけ?

    (35)
  6. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    身も蓋も無い提案をしてみよう。 ...

    身も蓋も無い提案をしてみよう。

    開発側の案全て差し戻して、全ジョブスレに新SPスレッド立てて、ジョブ内で検討して
    もらってそれを参考に調整したらどうだろうか

    当事者が一番分かる話なんじゃないかなと、やり過ぎた案なら自制するだろうし。
    後は適度に開発側に抽出してもらい、テストサーバーで検証し、問題なければ実装と。...

    (15)
  7. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    タダ反対だと訴えても説得力がないでしょうから、自分なりに理由を書いてみます。 ...

    タダ反対だと訴えても説得力がないでしょうから、自分なりに理由を書いてみます。

    併用への反対
    松井さんが、併用に伴い旧2hアビも見直すというニュアンスでコメントを出されています。
    つまりは、「新2hアビの為に修正もあるよ。強化も弱体も」ということになるでしょう。
    現状でかなり有効なマイティや百列拳、ソウルに明鏡止水も「新2hアビの為に」調整が
    なされるということですよね。コレって。...

    (8)
  8. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    あーもぅ、ですからね 前提がどうなのさと聞いているのですが。 ...

    あーもぅ、ですからね

    前提がどうなのさと聞いているのですが。

    リキャ分離可になったことで、併用することが確定でソレ前提で効果検証するのか?
    リキャ分離可は確定だけど、併用状態とそうでない状態とで2つ検証結果をだせばいいのか?
    それともリキャ分離可は確定だけど、個別運用することが前提で意見を出せば良いのか?
    ...

    (32)
  9. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    それなら、2つ回復しても差支えがない新2hアビにすればいいのでは? ...

    それなら、2つ回復しても差支えがない新2hアビにすればいいのでは?
    火力が問題なんですかね、なら火力を与えなければいいでしょうに。

    何か意地になってるようが気がしてなりません、DA実装に対して。
    何回言ったら分かってもらえるんだろうか……。

    複数回復されてマズイと思える位なら、同時使用は不可にして個別でも十分に
    使えるアビを用意すればいいのではないでしょうか
    ...

    (7)
  10. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    えーっと、確か 火力が飽和し過ぎてるという判断で戦士やモンクって調整食らいましたよね? ...

    えーっと、確か
    火力が飽和し過ぎてるという判断で戦士やモンクって調整食らいましたよね?
    にも関わらず、戦士へ更なる火力特化アビですか。ほんと矛盾してる……。

    戦士:効果時間の問題じゃなく、効果そのものの問題だと思います。
    旧アビが自分だけの恩恵なら、新アビはPTへの恩恵とか防御特化とか色々あると思います。
    ...

    (37)
  11. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    何か勘違いされてませんんか?誰も自分の案をベースにしろとは言ってませんよ。 ...

    何か勘違いされてませんんか?誰も自分の案をベースにしろとは言ってませんよ。

    公表された案に反対されているんですよね?それならば、否定するだけじゃなく自分がイイと
    思う案を出して開発にアピールしたらいいのではないのと言ってるに過ぎません。
    後ですね、前衛に勝つことが目的なんでしょうか。勝ち負けなんて敵の仕様如何だと思いますが。
    (過去にそういう敵は山ほど実装されてきました)
    ...

    (10)
  12. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    それならば、 新2hアビ自体見直しして火力特化案でも出されたら良いだけの話 ...

    それならば、
    新2hアビ自体見直しして火力特化案でも出されたら良いだけの話
    じゃないですかね。自分としてはそっちの方がいいと思っています。
    単純に一定時間魔攻倍化でもいいですし、着弾時ダメージが倍化とかでもいいでしょう。

    未だ代案ってことを忘れてはいませんか?確定事項じゃないんですよ、新2hアビって。
    最終決定が下されるまでは案なりだして見るのが得策だと自分は考えます。...

    (7)
  13. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    直球で書いてみた。そもそも、 新旧アビ併用可に反対です。 ...

    直球で書いてみた。そもそも、

    新旧アビ併用可に反対です。

    今のアビはアビとして、底上げなり調整なりすればいいだけの話。どうして一緒にして使うことを
    前提に話が進んでいるのかサッパリです。
    2つ併せて強力ならば、上書き関係にすればいいだけの話なのでは。既にありますしそういうの。
    1枚が弱すぎて2枚併用可にしなきゃ使い物にならないのであれば、その1枚1枚を強力なモノに...

    (16)
  14. Replies
    1,026
    Views
    1,098,979

    戦士に恨みがあるわけじゃないですけど(自分も戦士やっているので) なんていうかまぁ、 ...

    戦士に恨みがあるわけじゃないですけど(自分も戦士やっているので)
    なんていうかまぁ、
    正直やりすぎ、方向転換にも程がある
    って感じです。前よりはいいですけどね、ちょっとコレはイタダケナイ。

    DA100%にするなら、同時使用は不可にすべきです。ホントマズイから!
    でもって、重複不可にするなら全ジョブそうあるべきと声が上がるのはほぼ確実。...

    (34)
Results 1 to 14 of 14