あまりやらないジョブも多いので滅多な事は言えませんが、赤魔以外はいい感じと思うけど。
ベストとは言わないが、あって嬉しい性能と思う。
赤魔も有効な魔法があれば素晴らしいんでしょうけど、いい魔法が無いよね。
例えば、敵のブレイク(石化)は一方的に殴られ放題状態 に対し プレイヤー側のブレイクは土属性のスリプル2にすぎない。...
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Type: Posts; User: SIN60
あまりやらないジョブも多いので滅多な事は言えませんが、赤魔以外はいい感じと思うけど。
ベストとは言わないが、あって嬉しい性能と思う。
赤魔も有効な魔法があれば素晴らしいんでしょうけど、いい魔法が無いよね。
例えば、敵のブレイク(石化)は一方的に殴られ放題状態 に対し プレイヤー側のブレイクは土属性のスリプル2にすぎない。...
アストラルフロウは盗んでもガッカリ200%なのでどうでもいいとして
明鏡は残念~ シーフも短剣で連携すればかなりスゴイのに。もうチョイがんばって!!
当然一瞬で効果が発動して終了する女神もイーグル、微塵がくれもムリですよね。
竜騎士や獣使い辺りも謎ですねえ・・・あれ?盗めるSPアビって半分ぐらいしかなくね?w
まあ百烈とかマイティとか盗んだほうが面白いしいいか。
赤魔道士のSPアビについては
多分ですが1対1じゃなく、例えば印章BCのような多対多(多対1)の時に
「完全耐性無視で眠っちゃったら想定外のクリアになっちゃうし、赤魔SP必須とか言われるの嫌だな」
という心の声が聞こえてくる感じです。
先日解散したどこぞも同じだけど
「スペシャルなアビリティを追加します!」と言ってしまったから...
プレイヤー側が言いたいのは、例えば「VWブブリムのデカプリンにサイレスを入れたい。」(注1)
こういうクリティカルな事と思うんですよね~
多分それは容認されないでしょうけど、スペシャルなアビリティでもクリティカルな状態は発生させない。
という理念は理解できる気もしますが、ソレを覆してほしいなーという考えのほうが強いです。
...
・モンクの新SPアビリティについて
体力の薬・巨人の薬が15分ほど効果あるのに1分かい。
相違点に「どんな場面でも使える」「増えた分HPが回復する」がありますが
この2点とのトレードオフとしてー14分はちょっときつすぎない?
3分ほど効果あってほしいなぁと思います。
もし1分を譲れないならば「通常攻撃が範囲のもの等には無効」でいいのでカウンター率も上げて欲しいなぁ。...
あっちは仕事ですから、納期というか実績というか、(それが良い悪い関係なく)新プログラムを導入したという事実が
要るからだと思われます。
昔とある品物を設計した事あるんですが「そこは発売後設計変更でとりあえずリリースしよう」って上から通達来た時は
「え?じゃあ、設計変更前の(いわば未完成の)商品買った人は大損じゃね?」と思いましたが
「納期が一番」これが今の世の中です。...
戦士以外は割といいところついたか?といった意見です。
召喚に関しては絶対防御をした後、新SPアビで戦闘参加も可能。
実現不可能なスキル600発言は理解に苦しみますが、コレに関してはスキルブーストが上手く回る気もします。
しかし、タルタルさんは新SP効果中にMP使い切るんだろうか?
ガルカのMP基準で丁度使い切る程度で調整してたら、...
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