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Type: Posts; User: SIN60

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    あまりやらないジョブも多いので滅多な事は言えませんが、赤魔以外はいい感じと思うけど。 ...

    あまりやらないジョブも多いので滅多な事は言えませんが、赤魔以外はいい感じと思うけど。
    ベストとは言わないが、あって嬉しい性能と思う。

    赤魔も有効な魔法があれば素晴らしいんでしょうけど、いい魔法が無いよね。
    例えば、敵のブレイク(石化)は一方的に殴られ放題状態 に対し プレイヤー側のブレイクは土属性のスリプル2にすぎない。...

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    アストラルフロウは盗んでもガッカリ200%なのでどうでもいいとして ...

    アストラルフロウは盗んでもガッカリ200%なのでどうでもいいとして
    明鏡は残念~ シーフも短剣で連携すればかなりスゴイのに。もうチョイがんばって!!

    当然一瞬で効果が発動して終了する女神もイーグル、微塵がくれもムリですよね。
    竜騎士や獣使い辺りも謎ですねえ・・・あれ?盗めるSPアビって半分ぐらいしかなくね?w

    まあ百烈とかマイティとか盗んだほうが面白いしいいか。

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    赤魔道士のSPアビについては ...

    赤魔道士のSPアビについては
    多分ですが1対1じゃなく、例えば印章BCのような多対多(多対1)の時に
    「完全耐性無視で眠っちゃったら想定外のクリアになっちゃうし、赤魔SP必須とか言われるの嫌だな」
    という心の声が聞こえてくる感じです。

    先日解散したどこぞも同じだけど
    「スペシャルなアビリティを追加します!」と言ってしまったから...

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    プレイヤー側が言いたいのは、例えば「VWブブリムのデカプリンにサイレスを入れたい。」(注1) ...

    プレイヤー側が言いたいのは、例えば「VWブブリムのデカプリンにサイレスを入れたい。」(注1)
    こういうクリティカルな事と思うんですよね~

    多分それは容認されないでしょうけど、スペシャルなアビリティでもクリティカルな状態は発生させない。
    という理念は理解できる気もしますが、ソレを覆してほしいなーという考えのほうが強いです。
    ...

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    ・モンクの新SPアビリティについて 体力の薬・巨人の薬が15分ほど効果あるのに1分かい。...

    ・モンクの新SPアビリティについて

    体力の薬・巨人の薬が15分ほど効果あるのに1分かい。
    相違点に「どんな場面でも使える」「増えた分HPが回復する」がありますが
    この2点とのトレードオフとしてー14分はちょっときつすぎない?
    3分ほど効果あってほしいなぁと思います。

    もし1分を譲れないならば「通常攻撃が範囲のもの等には無効」でいいのでカウンター率も上げて欲しいなぁ。...

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    あっちは仕事ですから、納期というか実績というか、(それが良い悪い関係なく)新プログラムを導入したとい...

    あっちは仕事ですから、納期というか実績というか、(それが良い悪い関係なく)新プログラムを導入したという事実が
    要るからだと思われます。

    昔とある品物を設計した事あるんですが「そこは発売後設計変更でとりあえずリリースしよう」って上から通達来た時は
    「え?じゃあ、設計変更前の(いわば未完成の)商品買った人は大損じゃね?」と思いましたが
    「納期が一番」これが今の世の中です。...

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    戦士以外は割といいところついたか?といった意見です。 ...

    戦士以外は割といいところついたか?といった意見です。

    召喚に関しては絶対防御をした後、新SPアビで戦闘参加も可能。
    実現不可能なスキル600発言は理解に苦しみますが、コレに関してはスキルブーストが上手く回る気もします。
    しかし、タルタルさんは新SP効果中にMP使い切るんだろうか?
    ガルカのMP基準で丁度使い切る程度で調整してたら、...

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