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Type: Posts; User: Mariruru

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    付加パラメータが全てというか、 ...

    付加パラメータが全てというか、
    防御力を調整しきれないのなら、防具種別に何かしら特長つけないとダメですね

    騎士鎧系には全て物理ダメージ -x% つけないとダメだと思います
    ナイトのAF3にも全部位物理ダメージ -x%つけて欲しいですね

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    敵の攻撃力高すぎるから防御の意味がないのよ ...

    敵の攻撃力高すぎるから防御の意味がないのよ
    敵の攻撃力を今の半分に落としてD値多少上げておけば、
    被ダメージは大体現状維持ぐらいで、防御上げた時に大幅にダメージが減るようになるかと思われます

    その説明の為にすごい長い文書いてみましたけどね
    ただ、レベル差があると攻防比 = 攻防関数にはなかなかならなくなると思われるので、
    レベル差ありすぎるとどうなることやら...

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    さっきスレッド建てたところです(´・ω・`) ...

    さっきスレッド建てたところです(´・ω・`)

    ボスモンスターの「攻撃力」を約半分にして「D値」を1.2-2.0倍にしてみてはどうか
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20755


    従来のIg-Alima

    攻撃側
    モンスター:Ig-Alima

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