難しいことはさっぱりわかりませんが。
被ダメージの計算には多分防御の値が使われて算出されていると思っています。
単純にプレイヤー側への被ダメージ計算方法を変えるではあまり変わらないのでしょうか。
あるいは、被ダメージの計算にも使われていると思われるVITの影響を大きくしてみるとか。

それでも意味がないなら、こちらを。...