まずVITの防御加算値を従来の5割から2倍に修正。そして盾スキル1につき防御力0.5加算。
武器スキルで攻撃力上がるのに、盾スキルで防御が上がらないのはよく考えればおかしいです。
だから攻撃力>防御力の数値差が出てくるんじゃないですか?絶対におかしいですよ。
次に防具の防御力を1.5倍に修正。これで防御は飛躍的に上がり、盾スキルも今まで以上に重要化。...
(17)
Type: Posts; User: Glatto
まずVITの防御加算値を従来の5割から2倍に修正。そして盾スキル1につき防御力0.5加算。
武器スキルで攻撃力上がるのに、盾スキルで防御が上がらないのはよく考えればおかしいです。
だから攻撃力>防御力の数値差が出てくるんじゃないですか?絶対におかしいですよ。
次に防具の防御力を1.5倍に修正。これで防御は飛躍的に上がり、盾スキルも今まで以上に重要化。...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |