今日改めて狩人でプレイして思ったのですが、ガーンデーヴァの使いにくさの原因の一つが分かった気がします・・・。
この武器は連携が極めて苦手な代わりに、デッドエイムによるクリティカルヒットダメージと倍撃、トゥルーショットを併用することで初めて真価を発揮する武器となっています。(TPが壊滅的に遅く、一人連携はアビ併用しないとほぼ不可能。)
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Type: Posts; User: Splayd
今日改めて狩人でプレイして思ったのですが、ガーンデーヴァの使いにくさの原因の一つが分かった気がします・・・。
この武器は連携が極めて苦手な代わりに、デッドエイムによるクリティカルヒットダメージと倍撃、トゥルーショットを併用することで初めて真価を発揮する武器となっています。(TPが壊滅的に遅く、一人連携はアビ併用しないとほぼ不可能。)
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てかそもそも、適正距離の許容範囲が狭すぎる。弓は1タルタル身長くらいの許容範囲ありますが、銃はほぼ点。
1歩でもずれたらトゥルーショットの範囲外とか鬼畜過ぎる・・・たった1歩でそんなに弾の威力変わるかー!
適正距離の幅を1ガルカくらいに拡張してほしいですね。
特にひどいのはシニスターレイン中で、ハーサーカとアシェラの適正距離がほんとにわからない・・・。...
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