盾タイプの性格付けで、後ろに他のメンバーがいると自動で敵の向きを変えるAIとか作れないでしょうか?
(仲間を前方範囲に巻き込まない代わりに、不意玉系も避けちゃう)
「俺の後ろに立つな!」or「お前たちを巻き込みはしない!」な感じで・・・
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Type: Posts; User: pix
盾タイプの性格付けで、後ろに他のメンバーがいると自動で敵の向きを変えるAIとか作れないでしょうか?
(仲間を前方範囲に巻き込まない代わりに、不意玉系も避けちゃう)
「俺の後ろに立つな!」or「お前たちを巻き込みはしない!」な感じで・・・
モグ店のラインナップとか値段見てると、ゆくゆくは半スタンドアローン化させるのが目的なのかなと。
11をオフゲーのFFと同様の感覚で遊んでもらいたいという意図が見えました。
完結まで待たなかったのは、おそらくPS2と箱プレイヤーにもその環境を提供するため。
全てのプレイヤーに永続課金させる必要はなくて、暇なときに旧作を遊ぶのと同じように、サーバーが開いていればいいという...
レべロス補給と土筆はともかく、皇国エージェントが入るなら同じく運ゲーのオリハルコン、指輪捜索も緩和していいような気もしますが・・・
実際その二つは何度やってもハズレばかりだったので、結局手伝ってもらってクリアしました。
青の症例も裏ワザ(状態異常持ち込み)を使えばさほど難しくないですし、対象アサルトについて再考をお願いします。
(減らせという意味ではないです、念のため)
星唄まで含めた、完全版設定資料集の発売。
すんごいデカくて分厚いやつ。
「ヴァナ・ディールプロジェクト」は、今回の3つのプロジェクトで全てですか?
今後、ヴァナ・ディールの世界観を受け継いだ、新たな作品が発表される可能性はありますか?
「XI」そのものでなくても、オフラインでもいいから、イヴァリースシリーズ、ファブラシリーズみたいに「ヴァナ・ディールシリーズ」として展開してくれないかなあ。
15年かけて築き上げられたキャラクター、設定、世界観を愛してやまないファンは多いはず。
この世界にはまだまだ行ったことのない大陸、未知のストーリーがある、それらを体験したいという思いで今までしがみついてきました。
...
アイテムを売却するとき、まず価格の問い合わせをした後
・スタック数が2以上の時は個数選択
・スタック数が1個の時はそのまま「売る/キャンセル」
という操作をすることになりますが、このとき、
・個数選択の時は「左」「○」を押す(全部売る場合)
・売るためには「上」「○」を押す
と、入力操作に違いがあるため
・単品アイテムの時に個数選択操作を行うとカーソルが動かず、キャンセルになる...
ともよさんを使ってあげたいけどいまいち使いにくいです。
・ラウジングサンバの効果が分かりづらい(クリティカル率アップ?)
・センシュアルダンスが何故か味方にかかる(そして効果なしと出る)
・ソーンスタンスが殆ど意味なしのハズレ扱い
・そもそも、上記アビがみんなWS扱いっぽいので攻撃の手数が減る
...
肥料無しで何連荘するか見てるのはちょっとだけ楽しい。ちょっとだけ。
今のところ10回が最高記録。
ラーニング補助のフェイスとか欲しいな~
・アテルーネお姉さん
生態に詳しそう。青魔道士以外でも使えるようにキラー効果のスフィアも付いてるとか
・リシュフィー
優しく教えてくれそうな感じ。青魔道士としても戦ってくれる
・チェブキー兄(弟)
敵をイラつかせて(ストアTP+)特殊技を連打させる役目w
おなじく2日ほど前からログアウト時のタイムアウト(FFXI-4001)とログイン時のワールドサーバー接続不可(FFXI-3305)が時々発生します。
・PS2/Windows両方で発生を確認しました。
・エリア・キャラクター問わず発生。
・一度エラーで接続できなくても、もう一度試すと普通にログインできることもある。
...
クエスト関連のオブジェクト(???とか、何とかpointとか)が広域スキャンに映るようにしてほしいです。
昔からの傾向ですが、テキスト上のヒントが殆ど無いせいでエリア中をしらみつぶしに探さなくてはならず、結局攻略wikiを見ながらプレイすることが多いので。
モグガーデンにもゴブ箱の設置お願いします。(漂流物と被ってる気もするけど)
AAMRのラーセニーで盗られてる予感。。
10年前から欲しいと思っていた機能がついに実装されたよ!
ありがとう藤戸さん・・・の隣の人。
ワードローブ関連だと、細かいとこですが
・ストレージからマイバッグを介さず、直接ワードローブに装備を放り込めるように
・手動で装備変更するとき、いちいち収納場所を選択せずに頭だったらマイバッグとワードローブ内の頭装備をすべて表示してほしい
...
仕様変更以降スキル一桁のド素人からちょっとずつ頑張ってみてはいるんですが、1時間で0.5前後しか上がらなかったりするので・・・(やっと20です)
新しく釣りを始める人にとってスキル30(サポート有で23?)って、結構しんどくないか?と思います。
徒弟~下級職人クラスといえば、他の合成なら数時間あれば余裕で上がりきるレベルだと思いますが。...
防御性能が向上するだけでもありがたいですが、元々高性能なので性能調整が難しそうな予感。
特にステータス+10とかの尖ってた部分はIL化で長所が吸収されて、思ったより微妙・・・な事になったり、
肝心な部分(ソラス効果アップとか歌効果+1など)が据え置きの場合、「強化したのに強化されてないぞ!」っていう不満が出そう。...
モグガーデンで見たことない魚が色々獲れるようになったので、釣りスキルが無くてもハラキレルようになったら嬉しいです。
装備ディレイ1秒とかなら、ワードローブに放り込んでおけば場所も取らないしマクロ1個で起動できるし別にいいかなーって感じ。
ディレイ30秒なら【いりません。】
デイリーエミネンスでジョブ毎のお題をクリアしたら5000~10000ぐらい貰えたらありがたい。
できればソロ向けとパーティ向けで何種類か用意して、
・精霊魔法で一定ダメージ与える(D) 黒2000CAP
・マナウォールで一定ダメージを受ける(D) 黒2000CAP
・マジックバーストを一定回数成功させる(D) 黒3000CAP
・6人でメテオを使用する(D) 黒1000CAP
...
青1個&弱体1個(時間かかるので)だけ入れて、あとはあんまり粘らず5~6分で1体 ぐらいのペースでやっておりますが、
ソロでやってると、弱点のシャッフル間隔がもっと短かったらなぁ・・・と思うことがあります。
上昇量については上手く敵の行動中に当てれば1発で200上がるようになったのであんまり困ってないかな。
100%台or350% というのが多かった気がします。
取得条件に差が出ない、という部分は安心しましたが・・・
箱あけはひたすらだるかった印象しかありません。
・敵を倒しても、箱が出るかどうかは運
・箱が出ても、茶箱かどうかは運
・茶箱が出ても、開けられるかどうかは運(悪いヒントが続けば二分法でも絞り込めない)
・開けられても、当たりが入っているかどうかは運
...
マウス入力を遮断するオプション(PC版)
ゲームパッドでのプレイ中、使っていないマウスカーソルに引きずられて視点がぐるぐる回ったり、装備変更時のカーソルがとんでもない位置に移動してしまったりするので、いっそマウス入力自体を無効化するオプションが欲しいです。
○ボタンターゲットへ"targetnpc"を割り当てるコマンド...
あくまでも「モンスター」ですから、闇に囚われたモンスター(魔物)は倒すしかありません。
親方も「そうならないようにするのがお前の務め」だと言っております。
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