ペットとの連携については、実装すると敵も連携してくることになるというトンチンカンな返答が合った記憶があるので実装はされるか微妙ですねぇ(´・ω・`)
実際に使用しているジョブからのフィードバックも大切だと思うのですが……、
「とりあえず実装」ではなくてテストサーバー復活させて十分検証した後のフィードバック見た後に実装してください……。
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Type: Posts; User: Mocomoko
ペットとの連携については、実装すると敵も連携してくることになるというトンチンカンな返答が合った記憶があるので実装はされるか微妙ですねぇ(´・ω・`)
実際に使用しているジョブからのフィードバックも大切だと思うのですが……、
「とりあえず実装」ではなくてテストサーバー復活させて十分検証した後のフィードバック見た後に実装してください……。
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ZARAKI様、御返答ありがとうございます。
Wikiや過去フォーラムの知識のみで語るのもおこがましいですが忠義のファルコアと七つ星のユリィのような、
実装後に強力な特性があるものを有無いわさず弱体っと行った流れが発生するのかについても懸念していました。
(上記については業者等も絡んでくるかもなのでしょうがない側面もあると思いますが……)
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monya-munya様、御返答ありがとうございます。
Lv75キャップ時代に辞めて、つい最近戻ってきたばかりでLvのカンストもしてない上
PT、エンドコンテンツも殆ど参加したことが無いため実際経験するまでは発言は差し控えるつもりでしたが
今回のバージョンアップ情報があまりにも情報不足だったため投稿させていただきました。
(っと言いつつ、別スレにて発言しちゃってますが……)...
僭越ながら苦言を呈します。
とりあえずは9月時点でのバージョンアップ内容に付いて議論するべきだと思われます。
それ以降についてはおって議論していきましょう……。
先日復帰した者です、[dev1229] ジョブ調整についてを拝見しましたが、
もう少し詳細を記述していただけますと幸いです。
こういう見た目のペットを追加します、だけですとディスカッションのしようがない気がします。
最低でも
①こういうステータス/スキル所持にする予定です。
②こういう特殊技をできるようにする予定です。
以上がいるんじゃないかなと……。
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