であれば、ナ黒狩学が~と周りをどうこう書くのはやめて欲しい
着替えれば良い、主催すれば良いと書くのもやめて欲しい
ソロや少人数PTは獣使いがいるから~のように書くのもやめるべき
ライトの為に獣使いが存在するかのように書くのもやめるべき
他に書きたい事は山ほどあるけど、これは本当に最低限の事だと思う
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Type: Posts; User: Rikuchan
であれば、ナ黒狩学が~と周りをどうこう書くのはやめて欲しい
着替えれば良い、主催すれば良いと書くのもやめて欲しい
ソロや少人数PTは獣使いがいるから~のように書くのもやめるべき
ライトの為に獣使いが存在するかのように書くのもやめるべき
他に書きたい事は山ほどあるけど、これは本当に最低限の事だと思う
主催すればいい、ジョブチェンジをすればいい、だから獣使いへのジョブ調整反対
これ何人かの方が書かれてますけど
単語を入れ替えれば、獣使いがどんなに酷い調整受けても
主催するか、着替えれば良いって話になりますよね
特に自分でやらないのに、周りに面白いと薦めるのはあんまりだと思いますよ
違います
遠隔PTの引上げとヘイト調整で、PT単位で見た場合に実戦で
遠隔PTの火力が近接PTを上回るケースが大半になった。この1点のみです
ですので、近接に防御コマンドを用意しようが、避けられるようにしようが
一方的にそういった敵の要素を無視できるジョブがいる以上は
基本的に近接ジョブで戦闘をするメリットはありません...
獣使いを出さない自分が、獣使いの調整について
獣使いのジョブカテゴリーのスレッドに書くのは問題かと思いますが
今回の調整は傍目で見ていても、開発の獣使いへの調整ミスのツケを
ユーザーに払わせた印象を受けましたし「慣れれば~」発言もどうかと思いました
バージョンアップを語るスレにも、今回の調整はやりすぎと書きました
実際に初日から昨日まで、少人数PTで運用してみた感想では...
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