釈迦に説法かもですが、「楽」なのと「楽しい」は違うもんです。
そして「累積魔法耐性の廃止」要望に賛同します。
さらに一時の匙加減でジョブ間の軋轢を生んでしまう様な結果になっている現在のバトル関連の調整の改善を切に望みます。
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Type: Posts; User: Kanigohan
釈迦に説法かもですが、「楽」なのと「楽しい」は違うもんです。
そして「累積魔法耐性の廃止」要望に賛同します。
さらに一時の匙加減でジョブ間の軋轢を生んでしまう様な結果になっている現在のバトル関連の調整の改善を切に望みます。
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