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Type: Posts; User: RX7

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  1. 先日、Mireuが23時頃だったかにわいて ユニティチャットだったり、エールだったりで ...

    先日、Mireuが23時頃だったかにわいて
    ユニティチャットだったり、エールだったりで
    70~80名ほどだったか集まって
    私も参加しました。
    結果は後1ミリくらいで時間切れで消滅だったんですが
    倒せる倒せないはとりあえず置いといて
    ゲームとしてどうなのかと。
    人が密集し、基本カクカクでマクロは動作せず。
    PCの性能がどうこうじゃなくて
    クライアント側でキャパオーバーというか

    (25)
  2. 同症状に同じくなりました。 ミミックが沸いた後、そのエリアの雑魚敵にからまれたんですが ...

    同症状に同じくなりました。
    ミミックが沸いた後、そのエリアの雑魚敵にからまれたんですが
    ターゲットの移行ができず
    納刀してもターゲットがミミックからはずせない状態でした。
    箱にターゲットがあってそこからミミックにかわったが
    ターゲットは箱のままで動かせない(占有状態)、って感じですかね。

    (4)
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    ギミック云々あるにしろ 開発陣(松井さん・藤戸さん)が ...

    ギミック云々あるにしろ
    開発陣(松井さん・藤戸さん)が
    実際プレイされてクリアできるってところを見せるべきですよね。
    開発側とプレイヤー側との間で
    溝があるって言われている部分に関しても
    実際プレイしてみてどうなのよ?って自ら知ることって大切だと思うんです。
    そんなのやってて当たり前って思うんですけど
    それができていないから溝があるんですよね?...

    (14)
  4. 斬新というアイデアも良いですが このダークマター(秘術)でつける方向性を ...

    斬新というアイデアも良いですが
    このダークマター(秘術)でつける方向性を
    通常の白・緑・黒の石の付与と同じように
    選択できるようにできませんか?
    ランダムでありながら、秘術とは思えない値がつくことがあります。(攻+1とか・・・)
    そもそもランダムなので、というのはわかりますが
    せめて付与させる方向性(近接・遠隔・魔法・ペット)を
    選択できるようにし...

    (8)
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    蹴鯖ですが 少し前にジュノ港のバザーにて ...

    蹴鯖ですが
    少し前にジュノ港のバザーにて
    ANONのタルタルが深成岩を胴に装備しているのを見かけました。
    もうなんでもありなんだなって・・・

    裏ではきちんと取り締まっています!
    というのはわかりますが
    目に見えて取り締まっているんだなと
    わかるものも必要だと思います。

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    ナイト強化の一環として イージス・オハンのIL付与を検討してみてはどうでしょう。 ...

    ナイト強化の一環として
    イージス・オハンのIL付与を検討してみてはどうでしょう。
    イオニックとして作成できるスリヴァーザにはILが付与されていますが
    残念ながら、イージス・オハンと比べた場合
    利用価値は無いに等しいです。
    そこでナイトのメイン盾であるイージス・オハンのILを開放し
    ナイト強化の一環として実装してみてはどうかと思いました。
    仮にイージス・オハンにILが付与され...

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    今回の松井さんの投稿には書いていませんが もしかしたら、バニシュガ自体 ...

    今回の松井さんの投稿には書いていませんが
    もしかしたら、バニシュガ自体
    詠唱速度だったり、再詠唱時間だったり、ヘイトがあがってたりと
    仕様変更されてるんじゃないんですかね
    元々息をしていない魔法なので
    そのくらいの修正はしてくるんじゃないでしょうか
    で、そんな魔法を白が使えたところで
    利用価値はないはずなんですが
    そこはFF11の開発さん達なんで...

    (12)
  8. Thread: 釣りについて

    by RX7
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    必須化になってしまってはだめなんですか? 入手するまで苦労があって、それに見合った性能で ...

    必須化になってしまってはだめなんですか?
    入手するまで苦労があって、それに見合った性能で
    結果として金策として成立すればなお良くありませんか?
    釣りはあげていてメリットがなさすぎなんですよ。

    (1)
  9. Thread: 釣りについて

    by RX7
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    ハラキリ云々以前に 真・太公望だの、真・恵比寿だの 入手したところで ...

    ハラキリ云々以前に
    真・太公望だの、真・恵比寿だの
    入手したところで
    結局は何のメリットもないですよね?
    それらの竿でしかつれない魚が存在しており
    かつ、ハラキリだったり合成だったり
    そういった要素が追加されない限り
    自己満足の世界で終わってしまいまいます。

    そういった調整をお願いできればと思います。

    (3)
  10. 入れ替えの検討、ありがとうございます。 ですが、両手にはすでにATグローブ+3という ...

    入れ替えの検討、ありがとうございます。
    ですが、両手にはすでにATグローブ+3という
    強化魔法の効果時間延長+20の性能がついた装備があります。
    通常であれば、ATグローブ+3を装備して
    強化魔法の効果時間をより延長できる装備で詠唱します。(強化魔法スキルが影響する魔法や、ゲイン系は別です)
    ここは、すでに同様の性能が付与されている胴装備のVIタバードに変更できませんか?...

    (6)
  11. すでに同意見がでていますが 強化魔法の効果時間延長のオーグメントは ...

    すでに同意見がでていますが
    強化魔法の効果時間延長のオーグメントは
    胴に付与する形が、装備の性能を遺憾なく発揮できると思います。
    以前に付与されていたオーグメントを
    そのまま置き換えた形ということで
    現状のようになったのはわかるんですが
    もととなるオーグメントの性能がかわっているのですから
    かえても問題ありませんよね。

    また、個人で付与される強化魔法に関して

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    Salalaruruさんって、デュナミス・ダイバージェンス、プレイしたことあります? ...

    Salalaruruさんって、デュナミス・ダイバージェンス、プレイしたことあります?
    あの暗いエリアで、石像の目の色が見にくいって
    プレイしているユーザーの意見としてあるんですよ。
    石像を調べて色の確認を行えとか・・・
    絶対プレイされていませんよね?

    (14)
  13. まず、握手会において、リゲイン・リジェネ・リフレシュが付与される条件に関して理解されています? ...

    まず、握手会において、リゲイン・リジェネ・リフレシュが付与される条件に関して理解されています?
    条件はジョディシャツを装備していることです。
    もしかして、ジョディシャツを装備してないにもかかわらず
    リゲイン・リジェネ・リフレシュが付与されないので
    不具合です!と報告なんてしていないですよね?
    もしこれで、ジョディシャツを装備して握手会に参加していて...

    (0)
  14. 現在ExRe属性になっている 呪符プロテス 呪符シェル ...

    現在ExRe属性になっている
    呪符プロテス
    呪符シェル
    上記2種のレア属性をはずしてもらい、99個スタック化を希望します。
    Ex属性はそのままで
    競売への出品は不可のままです。

    よろしくお願いします。

    (8)
  15. 今月のジョブ調整で、結果的に赤は強化されましたが ...

    今月のジョブ調整で、結果的に赤は強化されましたが
    PTに席ができるようになったかといったら話は別で
    ポイントとなるのは弱体魔法の威力となるのでjはないでしょうか
    NM対し、威力が制限されてしまう以上
    出番はまずないと思います。
    一例ですが、パライズで言えば
    キマイラのフルミネーションのような麻痺の深度
    スロウにおける地獄のエレジー並みの行動遅延など
    魔法の調整はもちろんなんですが...

    (10)
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    すでに言っている方もいると思いますが ・通常では考えられない移動速度で移動 ...

    すでに言っている方もいると思いますが
    ・通常では考えられない移動速度で移動
    ・通常では進入不可な場所への進入
    ・瞬間移動している(ワープ)
    これらの挙動って、普通に見て明らかにおかしいですよね?
    こういったキャラは警告後、改善されないのであれば
    即時BANで良いのではないですか?ってことです。
    調査が必要な事に関しては、徹底的に調査してもらって...

    (22)
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    新年あけましておめでとうございます。 今年もFF11で楽しみたいと思っております。 ...

    新年あけましておめでとうございます。
    今年もFF11で楽しみたいと思っております。
    新コンテンツに、松井さんが言っていた新グラの装備など
    今から楽しみです。

    フェイスについてですが
    いい加減、離れるタイプのフェイスの挙動不審の不具合を
    なんとかしてもらえませんでしょうか。
    あの、うろうろして仕事をしない
    離れなければならないのに、離れずにぼーっとしている

    (12)
  18. ナイトといえば、ケアルヘイトによってタゲを維持するというのが一般的だと思いますので ...

    ナイトといえば、ケアルヘイトによってタゲを維持するというのが一般的だと思いますので

    ・新ジョブ特性、トランキルハートの逆バージョンの実装
    回復魔法における敵対心上昇の効果

    ・回復魔法スキルの見直し
    回復魔法スキルが、ケアルの回復量の補正を大きくする

    ・ジョブ特性オートリフレシュの段階アップ
    ナイトは1段階目(3秒1回復)がありますが

    (8)
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    ナイトと魔剣の大きな差として ガンビット・レイクの存在が大きいのではないでしょうか。 ...

    ナイトと魔剣の大きな差として
    ガンビット・レイクの存在が大きいのではないでしょうか。
    与ダメを上昇させる効果があるアビリティは
    盾をしつつ、ダメージアップの貢献ができるわけですから。
    ダイバーのWave3攻略において
    ナイトでも問題なく盾をしつつ進行は可能です。
    しかし、ボスの撃破となると話は別で
    ナ盾なのか、剣盾なのかで
    倒せる確率はかなりかわってきます。...

    (14)
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    包のドロップ率は約5%くらいだとか 開発のみなさん、これやります? 仮にドロップしたとして...

    包のドロップ率は約5%くらいだとか
    開発のみなさん、これやります?
    仮にドロップしたとして
    すでに持っているフェイスの盟だったり
    微妙なオグメの装備だったり・・・
    せめて80%くらいの性能のオグメだったりしたらよかったんですが
    これはないです。

    これなら今までの仕様で、普通に選択できるでよかったんじゃないんですかね?
    無駄に5000ベヤルドが減っていくだけです。

    (12)
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    今回のラミアといい、前回のソウルフレアといい ほんとつまらないです。 ...

    今回のラミアといい、前回のソウルフレアといい
    ほんとつまらないです。
    強リゲインのせいか、異常なまでのWSの連発。
    一度のミスで、崩壊するような仕様。
    先月のソウルフレアでいえば
    異常なまでの強化全消し。
    はっきりいってこのギミック、敵の仕様がいやらしくてたまりません。

    アンバスケードは松井さんが強くかかわってるとのことですが
    松井さん、この仕様のバスケ1章勝てますか?

    (24)
  22. 強化のルートが選択できるのは、金の書所持で合成できる装備品のみではありませんか? ...

    強化のルートが選択できるのは、金の書所持で合成できる装備品のみではありませんか?
    質問なさる前に、一応調べてから書込み等行ったほうが良い気がします。
    これは一例ですが
    ツイッターなんかで調べてみると
    今回強化できる最強武器軍のほとんどの性能を確認することができました。

    書き込むのは自由なんですが
    最近この手の書込みが多い気がしますね・・・

    (2)
  23. 装備品の更なる強化とかもあれば良さそうですね。現状では+1までの実装になっていると思うので ...

    装備品の更なる強化とかもあれば良さそうですね。現状では+1までの実装になっていると思うので
    +2、+3と強化できるようになればより活発になると思います。
    +2になっても、武器で例えるとすれば
    D+1とか、ありきたりな強化ではなく
    追加プロパティなど、そこらへんの調整もあわせて行ってもらえれば
    ユーザーは楽しんでプレイできるんじゃないでしょうか。

    (5)
  24. 質問の内容も内容ですが そもそも質問する場所が違ってませんか?

    質問の内容も内容ですが
    そもそも質問する場所が違ってませんか?

    (0)
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    これ、突入時にWave1からWave3まで 選択して入れるようにするのはどうですかね? ...

    これ、突入時にWave1からWave3まで
    選択して入れるようにするのはどうですかね?
    Wave1から入れば、Wave2、Wave3と順に攻略することで
    何かメリットみたいなのものを付加させるとか
    Wave2のボスを倒すのに、ある程度のジョブが選定されてしまう以上
    難しいものがあると思います

    開発陣の中には実際にプレイされている方がいるんですよね?
    で、この仕様なんですか?...

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