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  1. こんにちは。 今回はオーケストリオン譜の追加について、開発に聞いてきました! ...

    こんにちは。
    今回はオーケストリオン譜の追加について、開発に聞いてきました!

    まずはこちら。


    アトーンメント4の楽曲のオーケストリオン譜については、
    入手方法など含め検討しますとの回答でした。

    また、以前要望いただいておりました、

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  2. こんにちは。マンドラ植木鉢を気に入っていただき、ありがとうございます! ...

    こんにちは。マンドラ植木鉢を気に入っていただき、ありがとうございます!
    ご要望いただいた件について回答しますね。

    「植木鉢」という調度品は、栽培システムと連動している特殊な調度品です。
    2Fの増設の際、栽培システムの連動を植木鉢から切り離すことが難しかった経緯があり、1Fのみの設置となっています。
    中庭のレイアウトに合わせて配置されたいと思いますが、ご了承ください。

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    こんにちは! ...

    こんにちは!
    こちら、ログインキャンペーンを含め、何かしらの方法でお手元に届くよう、検討してみます!

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    こんにちは。ご意見ありがとうございます。 ...

    こんにちは。ご意見ありがとうございます。

    少し前のコンテンツのため、こちらでも募集があつまりにくい状況を把握しております。
    開発としても同様の対応を行いたいのですが、コンテンツの回転率が上がる分、負荷がかかってしまい、レイヤーエリア全体の混雑の原因となるため対応が難しい状況となっています。

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    こんにちは。 ご意見ありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    ご意見ありがとうございます。
    こちら、開発に確認しましたのでお答えしますね。

    受け取る際にミッションのタイトルを表示するのは対応が難しいですが、ファントムクォーツの名称の変更は可能なので、そちらでの対応を検討しています。
    ...

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  6. こんにちは。 こちら、開発に状況を確認しました! ...

    こんにちは。
    こちら、開発に状況を確認しました!

    もぎたてヴァナ・ディールでもお伝えしたとおり、こちらの作業はジョブ調整がひと段落した後に対応予定です。
    コロナの影響で予定通り進まなかった部分もあり、放送でお伝えした予定よりも遅くなってしまっているのですが、今しばらくお待ちください。

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。
    こちら、お返事が遅くなってすみません。タンデムヒットの件と合わせてお返事しますね。

    タンデムヒットの効果とウォンテッド装備に付与されているオーグメント「ペット:命中+/ペット:魔命+」の効果には、どちらも飛命ボーナスがあわせて付与されています。
    なので、飛命が影響する技も安心してご使用ください!

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    「オーメンジョブカードゲットキャンペーン」につきまして修正が完了しましたので、ニュース告知を行いました。

    ニュースにも掲載しましたとおり、キャンペーン期間が短くなってしまった点については、8月17日(月)から始まる「今年もアツい!真夏の育成応援キャンペーン」の後半期間にも「オーメンジョブカードゲットキャンペーン」を開催することといたしました。
    ...

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    こんにちは。 本件、ご報告ありがとうございます。 ...

    こんにちは。
    本件、ご報告ありがとうございます。

    こちら調査を行った結果、効果が発揮されていないことを確認しました。
    至急、修正を進めますので、今しばらくお待ちください。

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    こんにちは。 本件、対応について協議を重ねており返事にお時間を要してしました。 ...

    こんにちは。

    本件、対応について協議を重ねており返事にお時間を要してしました。

    フォーマルハウトの強化状態のリセットはできないのですが、
    胴乱【クロノ】を含むRMEA系の胴乱、箙、矢筒を再度入手できる仕組みを検討することになりました。
    実装まで少々お時間をいただくと思いますが、お待ちいただければ幸いです。

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    こんにちは。 本件、ポイントへの変換ではなくギルへの変換、 ...

    こんにちは。

    本件、ポイントへの変換ではなくギルへの変換、
    つまりはある程度の額面での売却でギルを入手できるような対応を検討しています。

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    「モーグリの応援:マンドラ★」の効果はマンドラゴラが出現するのみとなっておりますので、よかったら可愛がってあげてください!

    属性値については他の絵画に合わせたという側面もありつつ、応援効果に実用性がないため、実利のある応援を発動させたい場合の邪魔にならないように設定してありますので、変更の予定はありません。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    ガラントリーの報酬がここしばらく「チケット+1」でしたので、交互になるようお届けします。
    累計報酬は基本的に「チケット」と「トークン」が交互になっており、今後も同様になるよう計画しています。
    必要に応じてご利用いただければと思います!

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。
    次回とはいきませんが、今後のバージョンアップでスタック数を99に変更しますね!

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    ご意見ありがとうございます。 現状、神在月の調整は予定していません。

    ご意見ありがとうございます。

    現状、神在月の調整は予定していません。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    現状、アイテム「互助会引換券・銅」への機能追加の予定はありません。
    また、RMEに代表する一部の装備品の作成コストに直結するアイテムは基本的に対象外としています。

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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    合成のチートについては把握していて、サーバーログをもとに一部についてはすでに対処が済んでいます。
    具体的には実行していたアカウント、トレードのあった関連アカウントが永久凍結処分となっています。
    ログ調査は現在も引き続き進めていますので、興味本位で試すなどは絶対にしないでください。
    エスカッションについて触れられていますが、現象自体はエスカッションは関係ありません。
    ...

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    BFの根本的な仕様上、トリガーの消費タイミングの調整はできません。
    また、調整ができたとしても例外的な処理となるため、他所への意図しない影響が懸念されるため対応は難しいです。

    (6)
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    4月ログインキャンペーンについて

    こんにちは。

    4月のログインキャンペーンは、以下の日程で実施します。

    ポイント付与期間
    2020年4月11日(土)0:00頃 ~ 2020年5月2日(土)23:00頃

    キャンペーンの詳細は『こちら』。

    (14)
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    こんにちは。 ご意見を拝見していまして、 ...

    こんにちは。

    ご意見を拝見していまして、
    提案の方針でも欲しいとのことでしたので、その旨を開発チームと共有しておきました!

    (10)
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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    こちら、開発に仕様を再度確認しましたが「入手から20時間後」が正しい仕様であっていました。
    そのため、不具合の可能性がありますので、お手数ですがテンプレートに沿って不具合報告に詳細な情報を記載いただければと思います。

    よろしくお願いします。

    (1)
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    ご意見ありがとうございます。 既存のウォンテッド装備の性能変更はできませんが、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    既存のウォンテッド装備の性能変更はできませんが、
    今後追加予定の戦利品に、前衛寄りのペット強化装備を入れる想定はあります。

    (18)
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    こんにちは。 オデシーは今後拡張を重ねていきますので、 ...

    こんにちは。

    オデシーは今後拡張を重ねていきますので、
    その際に、強化対象の装備品を入手対象CLが低いものから順に追加していきます。
    最終的にはウォンテッド装備はすべて対応となるので、ご安心ください!

    (16)
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    こんにちは。 本件、仕様を検討した結果、 ...

    こんにちは。

    本件、仕様を検討した結果、
    他のスキルと同じ表現は現状難しいのですが、以下の2つのような方法でしたら対応できそうでした!

    NPCとのトークで現在のスキルを確認
    スキルレベルアップ時にログで表示


    というところで、

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  25. ドメインベージョン

    多数のフィードバックをありがとうございます。
    通常、プレイヤーが集合するタイプのコンテンツは、人数が集まるほど飛躍的にプレイヤー側の火力が向上します。
    そのためNM側を強めに調整するのですが、今回はシステム的なボトルネックが枷となったこともあり強めに振れてしまったようです。

    皆さまのフィードバックを受けて、...

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