羅盤にムルスム使ったら永久機関完成じゃん!って大量に持ってたことありました。
ペットじゃないんですよね。
それはそうと、そろそろ開発として獣使いをどうしていきたいのかアナウンスするべきかと
指示をさせろの距離を撤廃すれば、本体とペットの必要ステータスの吟味できますが如何に?
以前の仕様に戻すだけで、プレイヤー側で装備と戦術の幅が広がりますが戻しませんか?...
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Type: Posts; User: Mithranest
羅盤にムルスム使ったら永久機関完成じゃん!って大量に持ってたことありました。
ペットじゃないんですよね。
それはそうと、そろそろ開発として獣使いをどうしていきたいのかアナウンスするべきかと
指示をさせろの距離を撤廃すれば、本体とペットの必要ステータスの吟味できますが如何に?
以前の仕様に戻すだけで、プレイヤー側で装備と戦術の幅が広がりますが戻しませんか?...
ですよね!
最初情報を聞いたとき、まさかの獣復活!?と思いましたがその後の流れはご存じの通りです・・
もっとあやつるを使うとこ作るべきですね。
基本性能がレベル75時代のアビリティと能力ばかりなんですよね。
欲しいもの
単純に強くすると業者の餌食になることを恐れてるんだと思いますけど、
2015年くらいの獣が一番面白かったです。
あとエンピ防具に-5つけば、斧とデサルタ外せるようになりそうですね
とりあえず獣使いがいないとうまくないアンバスかコンテンツが1つほしい
獣は群れるのが面白いはず
ガトラー アイムール ファルシャ トライエッジ ドリケナス
これらの獣が装備できる最終片手斧のどれかにしじをさせろ短縮-5or-10を付けるのがベストだと思います。
しかし武器に短縮を付与すると、チャルメラのように固定化してしまうので。
アーティファクト装束とレリック装束のどこか2箇所にしじをさせろ短縮を追加するのが無難です。
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片手武器がメインの前衛でシ踊さらには青まで両手の火力の前には正直3つくらい下のレベルです
片手斧がいくらD高くても、ペットの技と合わせても短剣より火力あると思えません。
共闘をしてもらいたいのが分かるのですが、斧WSもそこまで強くないし。
本体とペット同時に強化する斧も使えるレベルでほぼ皆無。
前にも言いましたが、獣使いと汁ペットを強化するには呪歌とロールの2種類が必要です。...
指示の距離が長い頃は獣使い面白かったなー
毎日獣で行動して色々なコンテンツ参加してすっごい輝いてた
指示の距離が短くなってから全く獣を出すことなくなったなー
獣で遊んでも全然面白くないなー
現在誰も獣使いに見向きもしないのはこれでしょ。
すぐに指示をさせろの距離を元に戻してください!
共闘するかしないかを選ぶのは獣使い本人であり、それが戦闘スタイルの多様化に繋がるのです。
2015年に距離の改変などで大幅に戦略を変更させられた獣ですけども。
その当時2015年はペットジョブ(ここでは獣に)の命中が抜群に高かったので強かった。
すべての前衛はAFすら登場していなくて慢性的な命中不足=火力不足となっていました。
結果命中高い=確実な火力を得られる獣使いが当時は選ばれていたわけです。
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